“Submachine Universe/文件翻译”的版本间的差异
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− | [http://www.mateuszskutnik.com/submachine/subnet.php Submachine Universe] | + | [http://www.mateuszskutnik.com/submachine/subnet.php Submachine Universe]是Submachine系列的一个特殊版本,该游戏没有结局,玩家通过代码机和业力门在庞大的Subnet里进行探索,由于该游戏随时都在更新,所以不能下载。 |
游戏里包含世界各地Sub粉的各种文件(理论),这里就把游戏里的这些文件(理论)的中文翻译给整理一下。<del>略烧脑注意</del> | 游戏里包含世界各地Sub粉的各种文件(理论),这里就把游戏里的这些文件(理论)的中文翻译给整理一下。<del>略烧脑注意</del> | ||
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'''{006}'''【4维网络理论】(作者:JackO) | '''{006}'''【4维网络理论】(作者:JackO) | ||
− | + | 这个网络,或Submachine等,是一个4维模型。对于那些不知道前3个维度的空间,我们生活在长度,宽度和深度的空间,然后有一个第四维度,被认为是宇宙的形状,其中有一个有限空间和物质的数量,但它所有的褶皱形成一个无限循环。所以当你走到一个边缘的时候,你可以通过它,但在开始或中心的时候就回来了。关于4D对象,它们可以是非常大的(或至少是)从里面,但外面可以是微观的。这个想法是,如果你往一个方向走得足够远,那么你最终会回到开始,就像在Sub5你轰开了用砖堵住了门,最终又回到了灯塔。如果4D模型在某种程度上已制作或创造,那就说明你可以永远持续下去,永不满足的人,看到人们如何将同时在一个地方,不,你会看到他们的文件,即使你从来没有看到他们。 | |
'''{010}'''【人工生命理论】(作者:001010) | '''{010}'''【人工生命理论】(作者:001010) | ||
− | + | 在某个时间点上,有一位名叫墨非的人进行的一项绝密实验被称为“Submachine”。这个实验是测试一个新的人工智能系统,这可能是用来创造人造生命的。 | |
它可以用来创造人工生命,使人工智能传播和发展,直到它采取了人工生命的形式。 | 它可以用来创造人工生命,使人工智能传播和发展,直到它采取了人工生命的形式。 | ||
第34行: | 第34行: | ||
如果对象没有一个计算机系统,人工智能可以建一个,因此创建它时通过发送消息和指挥一组“子机器人”来改变对象。 | 如果对象没有一个计算机系统,人工智能可以建一个,因此创建它时通过发送消息和指挥一组“子机器人”来改变对象。 | ||
− | + | 实验本身在地下进行。<small>''注:Submachine全称“The Submerged Machine”,译为“被埋没的机器“''</small> | |
控制人工智能的机器位于地下。 | 控制人工智能的机器位于地下。 | ||
第48行: | 第48行: | ||
观察室被另一个人工智能控制,所以即使有一个错误,墨非就能逃走。 | 观察室被另一个人工智能控制,所以即使有一个错误,墨非就能逃走。 | ||
− | + | 做实验的房间是用石头建造的,并且完全裸露除了人工智能控制的机器,Submachine。 | |
这个房间是这样建成的,如果石头被扰乱了,它将关闭灯塔,这是机器的动力来源。 | 这个房间是这样建成的,如果石头被扰乱了,它将关闭灯塔,这是机器的动力来源。 | ||
第56行: | 第56行: | ||
这些“智慧宝石”,能够利用重力并转换任何其他类型的能量。 | 这些“智慧宝石”,能够利用重力并转换任何其他类型的能量。 | ||
− | + | 这个能量将被直接发送到Submachine并用来发电,从而带走灯塔需要的能量。 | |
− | + | 然后机器开始改变房间,这样机器就可以扩展到房间以外的Subnet。 | |
− | + | 石头被用来创建一个房间,然而它曾经是一个古老的寺庙的一部分,所以当Submachine除走房间后,它就控制了Sub0的寺庙。 | |
− | + | Submachine控制了房间后灯塔就关闭了就像它应该是这样子的。 | |
− | + | 但机器仍有智慧宝石的力量,然而,智慧宝石只能使地下的机器拥有能量因为重力最强还有如果机器在地面上但智慧宝石没有那么它就不会向Submachine发送能量。 | |
− | + | 机器在地面上但智慧宝石没有那么它就不会向Submachine发送能量是因为能量仍然在宝石上。 | |
这就是为什么在Sub2你不得不重新激活灯塔然后传送到循环。 | 这就是为什么在Sub2你不得不重新激活灯塔然后传送到循环。 | ||
− | + | 墨非逃了出来是因为观察室由另一个人工智能控制,然而,人工智能在观察室很弱并且墨非逃出了Submachine后就接管了观察室。 | |
'''{011}'''【业力理论】(作者:Pyro Dude) | '''{011}'''【业力理论】(作者:Pyro Dude) | ||
− | + | Subnet存在于一个与我们不同的平行维度中。假设Subnet的维度遵循相同的时间和空间,那它们就不以同样的方式工作。Submachine挂在没有重力和空气的虚空中。对象可以在瞬间老化。空间可以用奇怪的方式折叠起来。我认为背后的基本原理是业力。 | |
− | + | 业力能量本质上存在于Subnet的维度。把它称之为能量是有点不准确的,因为它实际上是一些在功能和使用上类似于宇宙中的能量的东西,它的本质上是更具异国情调的。Subnet的维度是业力能量的源泉,它在无限的虚空中被发现,并不允许操纵时空,以及提供大量的力量。业力有时似乎会找到去现实的方式,二维能量的流动形态之间的连接允许在它们之间穿越。当集中足够的时候,它甚至可以把整个建筑拉到Subnet的维度里。 | |
− | + | 业力似乎与生物有某种联系。墨非接触到地球上高浓度的业力的一次事故中使他失去了手臂。它改变了他,让他有能力去操纵业力。很有可能,他的手臂转化为纯粹的业力能量在墨非身体上。在Subnet中,当人们死后,他们就被分解成纯粹的业力,这似乎也是可能的,这证明了没有尸体旁边的说明显然是描述一些探险家的最后一句话。这也可能是人类遗忘的原因,由于周围的业力的能量使得电脉冲中断。 | |
− | + | 在我看来,Subnet后面所有古怪的机制似乎是一种与业力能量有共振的效应。例如,当业力门设备被激活时:第一设备有通电特性的业力能决定它的空间坐标。这导致能量装置在接收端的有限能量坐标感到彼此共振。在另一端业力门的装置激活,促使业力能量在它这结束,让业力能量流动并使物体和人能运输。 | |
− | + | 智慧宝石是一种人为的构造,提供一个集中的能量来源。虚空的自然业力能量不够密集以提供大功率,所以智慧宝石被创建用来使大量业力能量被约束并更加有组织地控制。也许Subnet是为了收集或使用这种独特的能量,虽然我不知道什么原因。我想检验这一理论,我相信我能用我的能量去做实验。我有所有实施计划的设备,这些想法在我的脑海里回荡,但当我尝试构建它们时,我觉得自己……慢慢忘记了它们。我留下了草图和模糊的想法,不知道它们的目的是什么。我认为这些想法可能是我的终结……最后,我会废寝忘食。我不认为我会离开这里。 | |
第91行: | 第91行: | ||
<big>前言</big> | <big>前言</big> | ||
− | + | 尽管我们在探索时发现了丰富的理论和大量的研究,Submachine仍然是一个谜。然而,很少有人研究Submachine的技术和数学特征和Submachine网络<small>(Subnet)</small>。 | |
− | | + | 本文将从一般科学角度研究Submachine的历史发展,并将从中得出一个结论。 |
<big>历史和发展</big> | <big>历史和发展</big> | ||
− | | | + | |Submachine的定义| |
− | + | 为了构建Subnet的发展史,我们必须首先定义Submachine。目前的共识是,Submachine是一个输入坐标的终端。当一个坐标被设置好,并按下按钮,它会执行一个算法,用户会被运送到设置好的坐标位置。从本质上讲,Submachine是一个传送装置——传送机。这是本文采用的定义,但需要注意的是,Submachine也可能是一个传送机位置的集合。 | |
− | | | + | |根源Submachine<small>(运输机)</small>| |
− | + | 第一台Submachine由一位不愿透露姓名的科学家创立于1904年。在过去的几十年里,技术与现代标准比是相当原始的。尽管如此,科学家还是能够在二十世纪创造它。 | |
− | + | 这第一台Submachine在根源被定名,基于定性观测,似乎是坐落在一个大型的地下洞室——因此得名“Submachine”——被埋没的机器。 | |
其特点包括:一个串联的照明系统、扬声器/麦克风、电缆连接,以及应用在“观察室”。这个观察室大概是在20世纪50年代建成的,也许是由于视频技术的可用性。 | 其特点包括:一个串联的照明系统、扬声器/麦克风、电缆连接,以及应用在“观察室”。这个观察室大概是在20世纪50年代建成的,也许是由于视频技术的可用性。 | ||
− | + | 然而,我们看到的不是一个缺乏人工智能的东西,相反,是一种由人类设计的特定任务的大阵列设备。还有一些值得注意的是,在使用时,各种设备都是在测试环境中以一种基础设施运行的。Submachine能成为一个人类的项目吗? | |
− | + | 然后我们有了实际上的Submachine。这是一个位于最初房间的装置,用一组变量(最有可能是x和y的笛卡尔坐标系统),能够将用户传送到特定位置。这个位置是由输入的坐标决定的,坐标是通过六个一组的密码板输入的。 | |
如果6个密码板有2个可能的变量组合,那么我们知道可以去43个不同的位置。下面是所有集合: | 如果6个密码板有2个可能的变量组合,那么我们知道可以去43个不同的位置。下面是所有集合: | ||
第123行: | 第123行: | ||
◾60-66(no 66) | ◾60-66(no 66) | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | 这些集合只存在于二维直角平面的第一象限,QI。这意味着,第一台Submachine不包含负坐标,因此无法在QII,QIII和QIV扩展它的功能。 | |
− | + | 显而易见的是第一台Submachine的功能以一个非常系统的方式运行。例如,把“a”放入左边的密码槽并把“b“放入右边的密码槽: | |
<pre> | <pre> | ||
用户输入a。 | 用户输入a。 | ||
第134行: | 第134行: | ||
因此,把用户送达_原点。 | 因此,把用户送达_原点。 | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | 本段参考第一台Submachine即“根源Submachine”,将它称为一种Submachine。 | |
− | | | + | |XYZSubmachine<small>(实验室传送机)</small>| |
− | + | 这是我们更熟悉的有三个坐标的Submachine。它似乎更紧凑,独立,并具有更大范围的功能。它不再依附于大量的电缆和管道,而是它自己的功能。这表明它有一个内置的电源。此外,它还包含了三个坐标的变量:x,y和z。 | |
− | + | 与根源Submachine一样,这台新的Submachine只能在QI中使用功能(它不支持负坐标),但现在在三维平面。它提供了更多的位置,如本例中,使a=x,b=y和c=z。 | |
<pre> | <pre> | ||
用户输入a。 | 用户输入a。 | ||
第151行: | 第151行: | ||
因此,把用户送达_257空间。 | 因此,把用户送达_257空间。 | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | 另一个有趣的Submachine模型的特点是,它仅支持9或更小的坐标值(0[小于]x[小于]9)。请注意,根源模型有可能超过它的功能,提供超过9种类型的密码板,553空间表明这样的可能性,因为在那有12个密码板。 | |
− | + | 也有必要考虑循环,它被认为是真正的Submachine。有趣的是,循环有一个令人难以置信的比过去的Submachine领先一步的技术。虽然我们不从坐标之间传送,但可以显示走动的坐标,如图所示,我们拿起了装置。 | |
− | 即使这只是在一个二维平面坐标(x,y)系统,不过它的特点是有一个{x[属于]Z}的域和一个{y[属于]Z} | + | 即使这只是在一个二维平面坐标(x,y)系统,不过它的特点是有一个{x[属于]Z}的域和一个{y[属于]Z}的范围,意思是它往两个方向无限扩张。我们现在有一个支持所有四个象限的系统。此外,我认为从早期到现在人类作者似乎开始减少,并且循环不是由人创造而是Submachine本身是可能的。 |
− | + | 让我们以防御系统地区作为另一个例子。我们在查看Subnet地图时看到了一个完全成熟的三维系统({ x[属于]Z },{ y[属于]Z })。我们可以在逻辑上假设核心的位置,用C表示,是原点(0,0)。如果是这样,我们在正面和负面的方向上都有无限的扩张。 | |
− | + | 为了证明最后一个实例的三维概念,我们可以在S1移动舱检查我们离开前的Subnet防御系统的网格。网格显示了三条轴,清楚地标出了x轴,y轴和z轴,表示一个三维的旅行路径。移动舱本身就在z轴上行进。 | |
− | + | 显而易见的是,随着时间的推移,人类离开Submachine后它就成为一个自我维持的系统。目前还不清楚是否有人或Submachine本身在开发能在边缘看见的人工智能,但问题是人工智能是存在的。而根源显然被人类维护着,这样一个基于人类的系统不再需要边缘。相反,自我更新图形和各种算法(即协议),可以发现在Subnet防御系统的二进制层。Subnet防御系统能够收集结果,并根据协议决定行为。 | |
− | + | 然而,由于系统可以通过物理终端访问,一些形式的维护仍然必须发生。毫无疑问这是Submachine人的系统功能执行的。Submachine人是维护Subnet的防御系统基础设施的整体。这是以身份证的形式存在,个人识别号码(pIDN)为入口点,并连接POD终端。在某些时刻,Subnet防御系统的二进制程序可以请求援助以修复一个功能——它不能修复它本身,所以需要外部援助。 | |
− | + | 在扩张时,Submachine人访问了xyz坐标并确保一切功能。这个发现的证据可以在947空间找到,其中一条管道的破裂造成了一个由智慧宝石收获的20%的能量损失。一个Submachine人在该位置指定详细信息。它是未知的,但这件事很可能被记录在边缘的一个大的“库”或“档案”里,甚至可能在核心。 | |
<big>绝对和相对坐标</big> | <big>绝对和相对坐标</big> | ||
− | + | 本文假设两种坐标系统——绝对和相对。绝对坐标是由有三个变量的Submachine使用的。相对坐标的位置相对于绝对坐标。 | |
|根源的遗迹| | |根源的遗迹| | ||
− | + | 根源Submachine在之后的Submachine游戏里并没有完全被遗弃。这需要一个例子来说明。 | |
根源的绝对坐标为552。然而,相对于本身,根源在(0,0)。密码板允许从这个相对原点传送到其它点。它们可以用来移动到一个位置如(1,2)。虽然人们认为1单元和2单元远离原点,但他们依然会在552空间。这表明,xyz坐标的位置不是点,而是,立方体或球体。 | 根源的绝对坐标为552。然而,相对于本身,根源在(0,0)。密码板允许从这个相对原点传送到其它点。它们可以用来移动到一个位置如(1,2)。虽然人们认为1单元和2单元远离原点,但他们依然会在552空间。这表明,xyz坐标的位置不是点,而是,立方体或球体。 | ||
− | + | 无论是不是不同的绝对坐标都有不同的密码板设计,而不是在这个时候是未知的。然而,这并不重要因为不同的根源Submachine是完全相互独立的。 | |
− | + | 密码板的终端已经自Submachine网络探索经验项目开工后在其它坐标被发现。这样的坐标包括076,218,378,553,和837。 | |
|循环| | |循环| | ||
第187行: | 第187行: | ||
<big>结论</big> | <big>结论</big> | ||
− | + | Subnet是一种由隐形传送装置互连的被称为Submachine的独立位置阵列。这个系统是基于几个坐标平面——最大的是在所有方向(x,y和z)上无限扩张。Submachine曾经是一个人类的工程但逐渐变得更先进并且能自我维持。目前,在Subnet中所有的探索都在QI中进行着,但如果Submachine的球形模型是正确的,更先进的Submachine,更先进的支持负坐标的Submachine将能在其他三个象限进行探索。 | |
<big>总结</big> | <big>总结</big> | ||
<pre> | <pre> | ||
− | + | ◾Submachine是一个传送装置,在一个坐标系统的功能。 | |
− | + | ◾Submachine的坐标系统已经发展了一段时间了。这是第一维的,有一个有限的范围。然后它成为三维并开发了一系列的-[无穷大][小于]x,y,z[小于][无穷大]。 | |
◾有两种坐标系——绝对坐标和相对坐标。 | ◾有两种坐标系——绝对坐标和相对坐标。 | ||
◾绝对坐标是xyz坐标与原点定义(或者核心)作为的一个参考框架。 | ◾绝对坐标是xyz坐标与原点定义(或者核心)作为的一个参考框架。 | ||
◾相对坐标是密码板组合。 | ◾相对坐标是密码板组合。 | ||
◾每个绝对坐标可能有它自己的一套相对坐标。 | ◾每个绝对坐标可能有它自己的一套相对坐标。 | ||
− | + | ◾因此,每个xyzSubmachine都可能有自己的根源Submachine。 | |
◾因此,xyz坐标都不是点的位置,而是球体或立方体。 | ◾因此,xyz坐标都不是点的位置,而是球体或立方体。 | ||
− | + | ◾Subnet可以无限扩大。 | |
− | + | ◾人类处于早期阶段是创造了Submachine。 | |
◾他们继续发展它时,他们也最终离开了它,它独立增长,保持自己并扩大自己。 | ◾他们继续发展它时,他们也最终离开了它,它独立增长,保持自己并扩大自己。 | ||
− | + | ◾大多数Submachine,边缘,也许核心都由Submachine人保持着,并继续不断更新一种“维护库”或“维护档案”。 | |
</pre> | </pre> | ||
<big>后记</big> | <big>后记</big> | ||
− | | + | 我相信任何其他研究者和理论家们都对这篇文章作出了贡献,或者指出任何缺陷。请原谅这篇文章不准确的地方。这是通过一个长期的研究后写的,但我真的希望它促进了Submachine和/或一般的Subnet理论。 |
'''{076}'''【安全避难所理论】(作者:Death Road) | '''{076}'''【安全避难所理论】(作者:Death Road) | ||
− | + | Submachine并不为遥远的未来所创造。只是专为即将到来的第三次世界大战,或其它一些重大灾难,但最有可能处理一些战争,因为人类将需要时间来建立这个,如果它被设计用来战争,那么这将意味着它需要一个顺利的技术开始创造。当一些灾难面临时,世界主要大国(美国,最有可能的包括英国,俄罗斯,德国,日本,甚至中国)已经在他们的国家使用有效的技术建立了巨大的保护建筑。 | |
− | + | 所以为了维持世界经济,他们必须想出一个能自由进出这些地点的方法,于是传送装置就分散在Submachine的各处。 | |
− | | + | Submachine,或建造在地下的安全避难所,是用精密的人工智慧建造的,这样当外界出现威胁时它就会发现,而如果这个威胁可能会伤害到Submachine,它也会知道该如何抵抗。 |
就像你所知道的,人工智慧会自行增生,最初他们下指令让人工智慧抵抗威胁,现在则指示人工智慧以其原有的存在为基础自行增生(扩张理论)。 | 就像你所知道的,人工智慧会自行增生,最初他们下指令让人工智慧抵抗威胁,现在则指示人工智慧以其原有的存在为基础自行增生(扩张理论)。 | ||
第221行: | 第221行: | ||
一旦战争或灾难所造成的威胁结束后,人们便离开,并返回到他们平常的生活,慢慢地那些大型建筑物便几乎完全被遗忘了。现在,有人组成一个队伍,借助墨非的帮助(或假装帮助)在这些地方探索。 | 一旦战争或灾难所造成的威胁结束后,人们便离开,并返回到他们平常的生活,慢慢地那些大型建筑物便几乎完全被遗忘了。现在,有人组成一个队伍,借助墨非的帮助(或假装帮助)在这些地方探索。 | ||
− | + | 它参考了扩张理论,而且也认为没有人真正及时使用它们并记住它们。所以既然Submachine拥有人工智慧并了解此处没有人类,那也就没有必要为他们创造浴室和沙发了,但你却看到了许多椅子和研究所,我们非常确定这些东西是由人类所创造的,这也是为何Sub4和Sub5中出现的研究室中都有浴室。 | |
第230行: | 第230行: | ||
【人类目标理论】(作者:Death Road) | 【人类目标理论】(作者:Death Road) | ||
− | + | 一直以来,人们都时常进入Subnet,但当他们度过难关,发展到更大的领域后,他们开始破坏Submachine或把它移到人工智慧会受到干扰的地方。因为这个原因,人工智慧渐渐对人类感到厌恶并尝试消灭任何想通过它的防御系统而进入Subnet的人。这个理论参考了Void的理论,里面提到了防御系统会阻挡多余的传送,很明显是在指大多数的游戏中我们都在做的传送动作,当然这个理论必须假定我们是人类才成立。 | |
第239行: | 第239行: | ||
【高端墨非机器理论】(作者:Death Road) | 【高端墨非机器理论】(作者:Death Road) | ||
− | <small> | + | <small>博主注:Submachine(Submachine)加墨非taugh(墨非)就是Submurchine(标题)</small> |
− | + | 如果墨非只是Submachine为他自己取的名字的话会怎样? | |
− | + | 以下的文字和吸收理论(人们死后会被Submachine吸收)有相同的看法: | |
− | + | 当墨非还是一个人时,我们确定至少他曾经是,因为他有手臂,他就在搜索整个Subnet,但某件发生在大部分人身上的事也发生在他身上——他突然不记得自己在做什么、自己在哪里,以及其它事情(失忆理论),而当他躺下并迎接死亡时,Submachine开始吸收他,同时因为他还活着,所以他开始与机器搏斗,最后与机器融合在了一起。自此之后,他便能够控制Subnet中的任何东西、任何地点,而这就是为什么他会知道你在Sub4中做得非常好,就像在Sub4的结尾所说的。 | |
第255行: | 第255行: | ||
'''{100}''' | '''{100}''' | ||
− | + | Submachine人逆向工程的早期草图 | |
单位组成 | 单位组成 | ||
第271行: | 第271行: | ||
− | '''{128}''' | + | '''{128}'''【Subnet修正理论】(作者:sub-program 32) |
− | + | 在Sub6之前,你几乎找不到直接暗示墨非邪恶的纸。只有当你身在防御系统中时你才开始看见这样的纸张,而同时你也才开始了解墨非原先要叫你做的是探索防御系统(而不是使它无效化)并毫发无伤地回来,而当墨非很明显不管你的死活时,虽然你被Subnet当作失败品,你还是通过一个看起来方便的传送门逃脱了。这就是整件事的重点。防御系统是由Subnet直接控制的。Subnet希望把整个边缘都当作游戏场地。 | |
− | + | 那么如果Subnet开始修改那些你接收的讯息会怎么样呢? | |
如果它把讯息的内容作了更改而让墨非看起来像是个骗子会怎么样呢?如果它把墨非最后的讯息中关键的词改掉,比如说把“探索“改成“入侵“,这样的话会怎么样呢?如果它故意让你很轻易地到达核心会怎么样呢?因为整个过程中它在做的事很可能是为了把旧的防御系统换新。换成一个机动、严密、极为熟练并能够混在大批人类中的新系统。 | 如果它把讯息的内容作了更改而让墨非看起来像是个骗子会怎么样呢?如果它把墨非最后的讯息中关键的词改掉,比如说把“探索“改成“入侵“,这样的话会怎么样呢?如果它故意让你很轻易地到达核心会怎么样呢?因为整个过程中它在做的事很可能是为了把旧的防御系统换新。换成一个机动、严密、极为熟练并能够混在大批人类中的新系统。 | ||
第283行: | 第283行: | ||
一 | 一 | ||
【墨非修正理论】(作者:program-sub 23 ) | 【墨非修正理论】(作者:program-sub 23 ) | ||
− | + | 在Sub5之前,你几乎找不到直接暗示Subnet邪恶的纸。只有当你身在防御系统中时你才开始看见这样的纸张,而同时你也才开始了解Subnet原先要叫你做的是使防御系统无效化(而不是探索它)并回来,而当墨非很明显不管你的死活时,虽然你Subnet当作失败品,你还是通过一个看起来方便的传送门逃脱了。这就是整件事的重点。Subnet是由防御系统直接控制的。防御系统希望把整个边缘都当作游戏场地。 | |
那么如果有人开始恶修改那些你接收的讯息会怎麼样呢? | 那么如果有人开始恶修改那些你接收的讯息会怎麼样呢? | ||
第296行: | 第296行: | ||
− | '''{157}''' | + | '''{157}'''【Submachine的意义】(作者:TDDP) |
我认为,这里有很多的“地点“。我们能通过这台机器到达每个“地点“,但“地点“间的传送过程不费时、不占空间——整个过程就是启动机器本身。 | 我认为,这里有很多的“地点“。我们能通过这台机器到达每个“地点“,但“地点“间的传送过程不费时、不占空间——整个过程就是启动机器本身。 | ||
第305行: | 第305行: | ||
这台机器的意义在于你能在“地点”间以自己的方式穿梭,不需要他人的陪伴,不用花费时间,就只有你自己,去找到你存在的意义——你的命运。 | 这台机器的意义在于你能在“地点”间以自己的方式穿梭,不需要他人的陪伴,不用花费时间,就只有你自己,去找到你存在的意义——你的命运。 | ||
− | + | 有些人会去寻找特别的事物。有些人会试着去了解这台机器。每一个人都会去寻找他觉得他必须找到的事物。但不论用什么方法,每一个进入Submachine世界的人都会找到“真实的自己“,找到生命中那条步向那些不可即的目标的路径——了解自己存在的意义。 | |
不管这台机器多么复杂又迷人,不管这台机器能带你到多少神秘的地点,重要的是——你如何使用它。 | 不管这台机器多么复杂又迷人,不管这台机器能带你到多少神秘的地点,重要的是——你如何使用它。 | ||
第314行: | 第314行: | ||
当我们无法顺利使用在灯塔找到的智慧水晶时,成对水晶理论就这么诞生了。 | 当我们无法顺利使用在灯塔找到的智慧水晶时,成对水晶理论就这么诞生了。 | ||
− | + | 从根本上讨论这个问题,我们提出智慧水晶是不完美的,这使得Subnet破损或机能失常,而当它成对或被配对(之前取名为智能水晶)时会使Subnet重回平衡,而这些破损等等的就不会再出现了。 | |
成对水晶理论是这个概念最后的延伸,现在我们知道存在多个智慧水晶,且每个智慧水晶都有自己的配对。 | 成对水晶理论是这个概念最后的延伸,现在我们知道存在多个智慧水晶,且每个智慧水晶都有自己的配对。 | ||
第333行: | 第333行: | ||
后来,研究团队认为他们需要更多人来帮忙,于是便设法找来了大概200个科学家。 | 后来,研究团队认为他们需要更多人来帮忙,于是便设法找来了大概200个科学家。 | ||
− | + | 他们用那装置将自己传送到高端空间里某个奇怪的地区,科学家们把它称为Subnet。但惊人的是,那里同时存在空气(继续看,我后面会解释)。在那里有很多被遗弃的建筑和大型的塔,缓缓地浮在一片虚无、漆黑的虚空中,它们有些像是来自古埃及、墨西哥以及美索不达米亚的城市,各自属于不同的时代。 | |
有座巨大的佛塔慢慢地漂浮着。 | 有座巨大的佛塔慢慢地漂浮着。 | ||
− | + | 当他们踏离传送门后第一眼看见的是一座完美再现的地下墓穴。接着他们继续调查,他们看到了一大片的空白、在某间小屋里找到的地下室、一间看起来有英式风格的房子、曾被用来躲避炸弹的防空洞、里面有一台发电机和很多电池的房间。其中古代区域是一间埃及神庙,它老旧到自身和主体分开,而现在正在飘移。很显然的,埃及人曾经短暂的接触Subnet并建造了几座神庙。 | |
− | + | 经过了几个月,做了几次考察后,他们开始研究一些现实和此地交错的地方,他们把这些位置被称作“节点“。它们本身不是空间,之所以能被探索是因为有能量贯穿其中。Subnet很容易从节点附近吸收部分现实,举个例子,由于在地下墓穴中的节点两端连接了Subnet与墓穴,于是此地的Subnet便再现出了地下墓穴的周边环境。 | |
− | + | 为了探索且在Subnet中安顿整个团队,他们分成三个小组。第一组在一艘船中停住脚步(不是Sub4中的那一艘)并开始探索Subnet,他们找到了根源,在网中漂浮的一个大的复合体,属于某个下水道系统,并在那里安顿下来,用散落的智慧宝石建造了根源传送装置,借助了墨非对业力能量的研究顺利回到了地球。他们研究传送装置的原理,并在整个Subnet中的不同位置建造了数台装置,比如说古代地区。然后,他们不留痕迹地消失了。在他们通通消失前,他们宣称自己将一半的组员分成几个小队在Subnet中移动并留下笔记,另外一半在船上探索奇怪的文字。 | |
他们再也没有回来了。 | 他们再也没有回来了。 | ||
第347行: | 第347行: | ||
第二组(由墨非亲自指挥)在另一艘船停下。但在墨非离开前,他仍有件事必须要做:在Sub2中,我们曾在下水道中找到一个小房间(可能是一个老旧的维修区)。我的看法是伊丽莎白是一个住在附近的小女孩,她的父母没有很注意她的行动,所以她有时候会通过爬下水道来到灯塔。 | 第二组(由墨非亲自指挥)在另一艘船停下。但在墨非离开前,他仍有件事必须要做:在Sub2中,我们曾在下水道中找到一个小房间(可能是一个老旧的维修区)。我的看法是伊丽莎白是一个住在附近的小女孩,她的父母没有很注意她的行动,所以她有时候会通过爬下水道来到灯塔。 | ||
− | + | 墨非和伊丽莎白从来没有面对面说过话,而是通过信件交谈(就是留在小房间里的那些),那间小房间也被称为伊丽莎白的房间。伊丽莎白在某一封信中告诉墨非她喜欢猫,所以墨非认为在他离开后她会帮忙照顾爱因斯坦。他们找到了根源和传送网络,然后将自己安顿在某座漂浮在Subnet的建筑中,他们把它称之为实验室。那栋建筑物看起来像是二战时期东欧曾遭受轰炸的建筑,但它可能在受到破坏的途中到了Subnet里,谁会注意到呢?他们在那里创造了另一个传送门并展开一连串的研究。但经过几年后,他们在的那艘船的结构松脱并开始漂浮,除非他们能在Subnet中穿梭并找到另一艘船,不然他们将会被孤立于此,于是他们分成几个小组进行搜索,而墨非和大约20个人留守在后方的实验室。 | |
− | + | 每个小组都随机穿梭了几次,留下笔记并阅读笔记,尝试找出前一个到这里的小组的身上发生了什么事。他们使用无线电波将资讯传回研究室。有一天其中一个小组随机穿梭到Subnet的某处,那个地点很明显没有在他们首次考察时被提及,所以这让他们觉得非常奇怪。他们原先以为是这个地点被遗忘了,但这个猜想存在很多疑问。接着他们的另一个想法是,Subnet会在固有的通道创造出更多新的地点,但这个想法很快就被摒弃了。他们继续穿梭,有时候同样的座标会把他们带到不同的地点,墨非和那20个科学家也在研究室里持续研究这件事。根源很快就被遗忘,然后他们继续进行量子研究。有天,墨非做了个奇怪的梦,之后他决定要进行调查。显然Subnet是一个能够将不同形式的量子能量(所谓的“业力能量“)运用在很多用途上的量子神经网络(就像一颗很大但隐形的脑)。接着他们又发现Subnet并不只是高端空间中的一个地点,它拥有形体和其它全部该有的要素。 | |
− | + | 墨非发现Subnet中的业力能量可以被运用后,团队开始对此进行实验,并发现他们能利用业力能量创造物体。但当时除了墨非之外的每个人都想要离开,他们知道如果Subnet本身带有感情,身为一个防御系统(不是Sub5结尾的那个),它可能早就把那些进行搜索的小组都杀掉了(或把他们丢在Subnet中漂流,反正他们最后还是会死)。但墨非想留下来,他想要学到更多,想要控制整个Subnet,甚至成为它的一部分。 | |
− | + | 与此同时,在地球上的那一组人马已经发展得比之前更为强大,这次他们受到了政府与企业的资助,缘由是希望能得以利用Subnet。 | |
− | + | 在地球上的这组人马也发现了保存并运用业力能量的方法,也因此在Subnet中的人更害怕了。如果他们继续留下来,他们就会被杀掉,如果他们离开,地球上的那些人肯定也不会对他们好到哪去。 | |
− | + | 墨非这时已经接近疯狂,他每一天都在Subnet做些疯狂的实验,从很久以前就已经没有认真地去掌握整个探索的进度了。 | |
− | + | 被墨非吓坏了的队员们决定离开,他们使用传送装置在Subnet中移动,尝试找到出去的路线。墨非仍然待在后方的研究室,而地球上的人在经过几天还没收到无线电波后又送去了一组人马。就在那之前,墨非发出了他最后的消息,宣称自己找到了Subnet的本质。 | |
− | + | 他留了下来。突然,量子从地球上所有节点中大量爆发,爆发所产生的能量引起了几次大爆炸。整个世界都以为这是地震所引起的,只有他们知道真相。本来这次量子爆发所产生的能量会更巨大,甚至会摧毁整个世界,还好地球上的那组人马事先封锁了所有节点,并用业力能量在四周建立了防御基地……至少他们是这样想的。为了建造那么多的防御系统,他们必须使用大量他们找到的智慧水晶。他们知道自己无法再回到Subnet,因为他们现有的水晶数实在少得可怜。 | |
但真相是,虽然大部分的节点都被封锁了,仍有少部分未被发现的还留存在世上。 | 但真相是,虽然大部分的节点都被封锁了,仍有少部分未被发现的还留存在世上。 | ||
− | + | 在地球上的那些人建造防御系统后收到了墨非发出的讯息,以为一切都结束了,量子爆发已经受到控制,但他们还是把开着防御系统,以防万一嘛。在1975年(因为资助的缘故,这个小组还是有在活动),他们决定把灯塔埋掉。他们将灯塔埋到和节点一样深,而后整座灯塔就这样被传送进了Subnet(一起被传送进去的还有一大堆泥土和石块,这么一堆东西造成了相当程度的破坏。不过其实还有其他顺道被传送进去的东西,也就是那些下水道,而那个小女孩,伊丽莎白,就这样被困在里面。但她当时并不知情,像往常一样爬过下水道到了伊丽莎白的房间,也就是她找到信件和那只猫,爱因斯坦的地方。但当她尝试要离开时,她看到的却是Subnet内的虚无。她被困在里面,好几个礼拜都在下水道中随意走动,靠地板上的积水维生。当终于离开下水道,她尝试要找到离开灯塔的那条路……但最终迎接她的是那个循环。 | |
− | + | 当墨非发现Subnet中灯塔的存在时,他的记忆开始浮出表面。他占据了这座灯塔,而他的人格也开始活在其中。他对灯塔的记忆十分清晰,甚至可以在脑中描绘出自己走在灯塔内狭长走廊上的情景。直到有一天,这份记忆太过强烈,墨非的一部分人格从本体分离而出,而成为了类似“灵体“的存在(就像是墨非的分身,只不过这是一个没有骨肉,只有业力能量的墨非),它在长廊上活动并重建记忆。但除此之外,他还是清醒的,他也知道现在的时间:2006年。他和那个业力墨非花了很多时间在灯塔里游荡。真的,他的笔记散落在整座灯塔中。 | |
− | + | 现在墨非是一个人留在Subnet中,但他还是想要从未被封锁的节点招募地球上的人进来。他在等待,希望有一天他招募的人中会有一个能够进入防御系统……然后把防御系统一劳永逸地破坏掉,这样墨非网(墨非+Subnet)就能继续扩张,进而占领整个地球。 | |
<small>(另一份文件)</small> | <small>(另一份文件)</small> | ||
第377行: | 第377行: | ||
'''{241}'''【工程理论】(作者:despEro) | '''{241}'''【工程理论】(作者:despEro) | ||
− | + | 在这个理论中,我认为Submachine整体上是一个被遗弃的工程。当时墨非在肯特郡发生了一点小插曲,使他得到了那条业力手臂,而那便是重启这个失落工程的钥匙,因为这可能是进入所谓的Subnet的唯一方法——至少在以前是这样。 | |
− | + | Subnet本身早就有传送装置了,但当时并没有任何地点与坐标被输入进去。整座装置由智慧水晶提供能量,也就是墨非在Subnet中的许多区域里所找到的那些。在每个地点看到的谜题就像是地点间连结的密码,所以不会有人意外闯进来。 | |
− | + | 几年后的现在,墨非已经十分精于在Subnet的不同地点间创造通道。他把每个地点都设定在不同的坐标上,这样子要记得各个位置就容易多了。但他发现Subnet比自己原先想像的还要大,尤其是当墨非发现Subnet中存在一个他称作循环的不稳定区域时。这好像是这个工程的一次测试,想逃出去不需要用到智慧水晶,而是用一只活着的生物协助自己在这个没有时间流逝的空间中找到出路。他完全是靠运气知道如何逃出这里的。 | |
因此他希望能有人来帮忙探索网,于是便组织了一个团队。不过虽然他是其中对网了解最深的人,但由于不明原因,网不让他再继续探索了。可能是因为他在创造那些通道时被它盯上了,总之现在整个区域都不想再让他出去,或更确切来说是不让任何人出去,他不知道这个工程要成为一个秘密。从此之后开始有人在不同的地方迷路,在某些例子中,人们甚至就直接消失了。但因为某些关系,它就是找不到墨非,所以只好在网的边境设立一座防御系统,这样至少墨非就出不去了。 | 因此他希望能有人来帮忙探索网,于是便组织了一个团队。不过虽然他是其中对网了解最深的人,但由于不明原因,网不让他再继续探索了。可能是因为他在创造那些通道时被它盯上了,总之现在整个区域都不想再让他出去,或更确切来说是不让任何人出去,他不知道这个工程要成为一个秘密。从此之后开始有人在不同的地方迷路,在某些例子中,人们甚至就直接消失了。但因为某些关系,它就是找不到墨非,所以只好在网的边境设立一座防御系统,这样至少墨非就出不去了。 | ||
第402行: | 第402行: | ||
那个东西飘下了楼梯,紧跟着飞进了实验室,当时其他科学家正在那里进行第一次关于传送的试验,而那物体就这样飘进了他们的信道原型,同时,根据那些科学家的理解,被送入了地函之中。 | 那个东西飘下了楼梯,紧跟着飞进了实验室,当时其他科学家正在那里进行第一次关于传送的试验,而那物体就这样飘进了他们的信道原型,同时,根据那些科学家的理解,被送入了地函之中。 | ||
− | + | 不幸的是,他们还没建造出可供人类使用的信道,所以他们只能追踪那个物体,而没办法跟着它。这就是根源中的观测室登场的地方—它在根源最后那段日子中原先是用来研究洞穴的,但此时那群科学家改写了程序以便他们观察那东西,而所有Subnet中的摄像机都被连接到这间观测室。 | |
墨非是主要的观测员,他看着那物体貌似在将人类发明的一切向下移动到地核中,改变它们的分子结构,并将整个区域重组成一个虚空,漆黑的球形洞穴,最终创造出一个如那个游戏所描述的世界。 | 墨非是主要的观测员,他看着那物体貌似在将人类发明的一切向下移动到地核中,改变它们的分子结构,并将整个区域重组成一个虚空,漆黑的球形洞穴,最终创造出一个如那个游戏所描述的世界。 | ||
第413行: | 第413行: | ||
墨非想找一个地方测试他这条业力手臂能做什么,最后他选择了离他住处不远的英国冬宫。 | 墨非想找一个地方测试他这条业力手臂能做什么,最后他选择了离他住处不远的英国冬宫。 | ||
− | + | 但墨非所不知道的是,冬宫的下方正是Submachine被建构的虚无空间。就他在实验的时候,他建造的原始传送门对那空间产生了回馈,将冬宫与其周围的花园撕成碎片,并立刻被吸入一个通往Submachine的洞。 | |
伊丽莎白曾对墨非警告过放置那些传送门的危险性,但墨非却没有听进去。当他回到灯塔的家时,整个冬宫与南方花园都已经变成了“核心”。 | 伊丽莎白曾对墨非警告过放置那些传送门的危险性,但墨非却没有听进去。当他回到灯塔的家时,整个冬宫与南方花园都已经变成了“核心”。 | ||
第447行: | 第447行: | ||
可能是在几千年后吧,有一群考古学家发现了这堆废墟。墨非是这群人的其中之一,工作是解读石墙上刻着的古代文字。墨非在墙上发现了有关AI的叙述,同时也了解这个文明的人类有着精神感应的能力。当他们发现智慧水晶时,墨非解释了那是什么并叫他们把它捡起来,不过没有告诉他们这样做了会发生什么事。当然整个队伍的成员想的都是偷走这里的所有知识,所以AI把他们当作敌人并夺走了他们的心智。墨非花了很多时间研究墙上的文字,然后才试着去和AI接触。当AI要摧毁他的心智时,墨非切断了他们的连接,千钧一发地幸存了下来,但因为AI已经知道了墨非的所有资讯,所以如果他想再一次攻击AI的话,就不可能再次逃脱了。墨非知道自己不能再试一次,所以如果他想要得到AI中存有的所有知识,他就得利用其他人。透过他找到的文字叙述,他开始研究心灵控制这门古老的艺术。研究并不完整,但他学会了精神感应与记忆消除的能力。 | 可能是在几千年后吧,有一群考古学家发现了这堆废墟。墨非是这群人的其中之一,工作是解读石墙上刻着的古代文字。墨非在墙上发现了有关AI的叙述,同时也了解这个文明的人类有着精神感应的能力。当他们发现智慧水晶时,墨非解释了那是什么并叫他们把它捡起来,不过没有告诉他们这样做了会发生什么事。当然整个队伍的成员想的都是偷走这里的所有知识,所以AI把他们当作敌人并夺走了他们的心智。墨非花了很多时间研究墙上的文字,然后才试着去和AI接触。当AI要摧毁他的心智时,墨非切断了他们的连接,千钧一发地幸存了下来,但因为AI已经知道了墨非的所有资讯,所以如果他想再一次攻击AI的话,就不可能再次逃脱了。墨非知道自己不能再试一次,所以如果他想要得到AI中存有的所有知识,他就得利用其他人。透过他找到的文字叙述,他开始研究心灵控制这门古老的艺术。研究并不完整,但他学会了精神感应与记忆消除的能力。 | ||
− | + | 玩家是墨非的其中一个实验体。墨非消除了他所有的记忆,所以AI并没有把主角当作敌人。墨非试着和玩家沟通并从外部世界引导他,但玩家无法回复。AI对这个情况感到很困惑,它被指示要保护自己不被敌人伤害,但却不知道要怎么处置玩家,因为玩家并非真的是敌人,但也不是朋友。AI唯一能做的,就是利用它所接触过的记忆、想法和梦想组织成一幅幅幻象来试验玩家到底是敌是友。(整个游戏都发生在这幅幻象中,它只存在于玩家和AI的心中,在真实世界里这全都发生在一瞬间。)AI制造了许多障碍,试着阻止玩家继续探索,但同时它也留下提示来帮助他过关。在这幅幻象中某些事物是根据玩家的潜意识所制造出的,而也有些事物完全是随机的(比如说Submachine这个名字)。AI知道墨非想利用玩家,但玩家本身是无辜的,也明白墨非在成功前绝对不会放弃,所以AI必须试着在一切无可挽回之前打败墨非。 | |
'''{277}'''【数字电台理论】(作者:raxas) | '''{277}'''【数字电台理论】(作者:raxas) | ||
− | + | 在整个Submachine系列中,有一件事是大家都知道的,就是我们在游戏中看到了许多似乎没有特别用途的广播器。在探索的过程中,我们听到了某些在进行的广播,而听力很好的人们可能会发现,其实这些广播电台是实际存在的。记得地点837吗?记得那台发出嗡嗡声的留声机吗?那真的是俄罗斯某个频率的广播。超过30年来,它一直持续在广播,很少中断(有够奇怪的,有次中断刚好就发生在我发这篇文的前几天,我人当时就在听广播)。其它电台还包含了: | |
<pre> | <pre> | ||
•The Lincolnshire Poacher | •The Lincolnshire Poacher | ||
第460行: | 第460行: | ||
上面只是其中一些例子。 | 上面只是其中一些例子。 | ||
− | 现在,我们都在探索时听到了许多类似的声音,我不确定哪个是Mur用的,但我有个理论- | + | 现在,我们都在探索时听到了许多类似的声音,我不确定哪个是Mur用的,但我有个理论-这些神秘而没有特殊用途的广播电台是Submachine的一部分。它们透过在真实世界中连接的地点发出广播让我们听到。比如说,人们发现UVB-76的广播是由西伯利亚的某栋建筑物发出,也许它本身就是与地点837物理或象限上的连接点。 |
但为什么? | 但为什么? | ||
− | + | 也许这是一种通信的方式。也许Subnet会传达信息。也许它在试着和某样事物联系。也有可能是某个在Subnet中的人或东西正试着要将信息传达出去。 | |
− | + | 也许这是一种攻击的形式。也许这些波长和频率就是Subnet用来扩张以及与真实世界产生连接的方法,就像和西伯利亚连接的地点837。但无论这到底为了什么,有一件事是肯定的:它们同时存在于两个世界中。 | |
第473行: | 第473行: | ||
我编写这个理论是为了解释为何没有任何一个探险者见过墨非,我的想法是--目前我们所看到的“墨非”,其实是一款由原来的墨非所制造的人工智慧系统,而真正的他大概已死于1950年的某处了。 | 我编写这个理论是为了解释为何没有任何一个探险者见过墨非,我的想法是--目前我们所看到的“墨非”,其实是一款由原来的墨非所制造的人工智慧系统,而真正的他大概已死于1950年的某处了。 | ||
− | + | 这个程序被设计成会在墨非死后仿照他的行动,为他继续探索Subnet。这可以解释“墨非”许多冷血的行为,例如把许多探险者丢去边境活活送死之类的。 | |
− | + | 我还没想清楚为何这程序想要入侵核心,也许是因为Submachine人们封锁了某些区域,因此人工智慧便想要找到/摧毁核心让它们最终耗尽然料而亡,好进入那些被封锁的地区。 | |
− | 问题是,程序的计划碰到了一个麻烦—防御系统。它无法靠自己的力量关闭系统,所以只好试着困住/ | + | 问题是,程序的计划碰到了一个麻烦—防御系统。它无法靠自己的力量关闭系统,所以只好试着困住/训练掉入Subnet的人们,并将他们送往边缘。 |
第483行: | 第483行: | ||
'''{378}'''【密码理论】(作者:les paul166) | '''{378}'''【密码理论】(作者:les paul166) | ||
− | + | 很久以前一群探索者发现了一处古老的废墟(古代区域),他们在废墟中探索并建造了他们的总部(根源)和铁片型传送装置(早期的Submachine)。 | |
你(也就是玩家)做了一个梦(在Sub1中),就在你睡着的时候,那部装置发生了故障并将你传送到灯塔。 | 你(也就是玩家)做了一个梦(在Sub1中),就在你睡着的时候,那部装置发生了故障并将你传送到灯塔。 | ||
− | + | 你在灯塔内发现了神秘的字条并了解自己被送往了未来,而墨非(探索队中的一员)则被送回了五年前的灯塔,同时也将灯塔原有的Submachine(铁片版)升级成了现今的样貌。你也注意到了Subnet(所有铁片版传送门的联结)除了原本的45个地点之外,又继续向外扩张。 | |
− | + | 你试着使用信道离开,但却在某个环节出了错,使你被困在信道之间的空间,你把这个空间叫做循环。而在解开许多难题后,你找到了最后一张字条,上面叙述着“你每解开一个难题,你就会往Subnet的更深处前进而更远离真实世界。”那张字条也告诉你墨非曾经到过那里并设计出了一座能帮助你逃脱的雕像。 | |
到了研究室后,你发现所有传送装置都被改造成输入代码的形式了,现在可能的坐标组合已经从原本的45个地点扩张到1044个。你对墨非发了一封信息让他知道发生了什么。于是他叫你完成训练课程,然后你便能在实验室工作。 | 到了研究室后,你发现所有传送装置都被改造成输入代码的形式了,现在可能的坐标组合已经从原本的45个地点扩张到1044个。你对墨非发了一封信息让他知道发生了什么。于是他叫你完成训练课程,然后你便能在实验室工作。 | ||
− | + | 之后,你得到了那个工作并接到你的第一个任务,要你去探索Subnet较远的地区(那边已经扩张到近乎整个次元的大小),而你要在找齐三块智慧水晶后,才能经由核心的铁片读取机进入这个地点,进入Subnet中最古老的部分。 | |
第499行: | 第499行: | ||
'''{399}'''【报告#173】(作者: Chaos) | '''{399}'''【报告#173】(作者: Chaos) | ||
− | + | 在整个Submachine系列中一直都环绕着一个主题:记忆的缺失-也就是失忆,或任何你想用的名字。 | |
失忆名词:一种记忆缺失或受到损害的病症,可能由物理性伤害、疾病、药物、心理创伤等因素引起。 | 失忆名词:一种记忆缺失或受到损害的病症,可能由物理性伤害、疾病、药物、心理创伤等因素引起。 | ||
第519行: | 第519行: | ||
在所有失忆的人中,主角是唯一一个在失忆后仍有所作为的,不知道这是因为他是这场测试中的“主角”,或只是在开始失忆时刚好处于正确的位置上,关于这点我们还需要更多的信息。 | 在所有失忆的人中,主角是唯一一个在失忆后仍有所作为的,不知道这是因为他是这场测试中的“主角”,或只是在开始失忆时刚好处于正确的位置上,关于这点我们还需要更多的信息。 | ||
− | + | 是什么刺激患者引发失忆症的也有待调查,可能是由于Submachine自身散播至空气中的某种化学物质,又或者是不明人士有意的计划。 | |
− | 不管怎么样,这些人的下落/ | + | 不管怎么样,这些人的下落/踪迹从来就没有被发现过,虽然在墓穴陷井的内部发生了一些事情,显示Submachine有可能是利用了那些人的尸体来产生能量。[请看CH#1] |
另一个推测是,如果整个区域都只是被制造来对主角进行测试,那么在字条上叙述的所有人就肯定全是虚构的了。 | 另一个推测是,如果整个区域都只是被制造来对主角进行测试,那么在字条上叙述的所有人就肯定全是虚构的了。 | ||
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1111-this | 1111-this | ||
+ | (持续更新中) | ||
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2016年8月7日 (日) 17:14的版本
作品名:Submachine Universe
作者:Mateusz Skutnik、Mr_Lafeir(翻译)
Submachine Universe是Submachine系列的一个特殊版本,该游戏没有结局,玩家通过代码机和业力门在庞大的Subnet里进行探索,由于该游戏随时都在更新,所以不能下载。
游戏里包含世界各地Sub粉的各种文件(理论),这里就把游戏里的这些文件(理论)的中文翻译给整理一下。略烧脑注意
{000}
000
051
076
541
551
628
642
{006}【4维网络理论】(作者:JackO)
这个网络,或Submachine等,是一个4维模型。对于那些不知道前3个维度的空间,我们生活在长度,宽度和深度的空间,然后有一个第四维度,被认为是宇宙的形状,其中有一个有限空间和物质的数量,但它所有的褶皱形成一个无限循环。所以当你走到一个边缘的时候,你可以通过它,但在开始或中心的时候就回来了。关于4D对象,它们可以是非常大的(或至少是)从里面,但外面可以是微观的。这个想法是,如果你往一个方向走得足够远,那么你最终会回到开始,就像在Sub5你轰开了用砖堵住了门,最终又回到了灯塔。如果4D模型在某种程度上已制作或创造,那就说明你可以永远持续下去,永不满足的人,看到人们如何将同时在一个地方,不,你会看到他们的文件,即使你从来没有看到他们。
{010}【人工生命理论】(作者:001010)
在某个时间点上,有一位名叫墨非的人进行的一项绝密实验被称为“Submachine”。这个实验是测试一个新的人工智能系统,这可能是用来创造人造生命的。
它可以用来创造人工生命,使人工智能传播和发展,直到它采取了人工生命的形式。
只要对象有某种计算机系统,它就可以在任何对象上发挥作用。
如果对象没有一个计算机系统,人工智能可以建一个,因此创建它时通过发送消息和指挥一组“子机器人”来改变对象。
实验本身在地下进行。注:Submachine全称“The Submerged Machine”,译为“被埋没的机器“
控制人工智能的机器位于地下。
然而,人工智能位于地面之上。
位于地面以上是因为它需要一个伟大的能量才能运行,所需的能量的来自唯一的极端力量,也就是墨非访问过的灯塔。
人工智能在电脑上运行的例子就是你在Sub4跟墨非通讯的那台电脑。
当墨非开始实验时他在Sub5建了个观察室用来监控实验。
观察室被另一个人工智能控制,所以即使有一个错误,墨非就能逃走。
做实验的房间是用石头建造的,并且完全裸露除了人工智能控制的机器,Submachine。
这个房间是这样建成的,如果石头被扰乱了,它将关闭灯塔,这是机器的动力来源。
实验开始了,然而人工智能发现并创造了一种新的力量,墨非称为“智慧宝石”。
这些“智慧宝石”,能够利用重力并转换任何其他类型的能量。
这个能量将被直接发送到Submachine并用来发电,从而带走灯塔需要的能量。
然后机器开始改变房间,这样机器就可以扩展到房间以外的Subnet。
石头被用来创建一个房间,然而它曾经是一个古老的寺庙的一部分,所以当Submachine除走房间后,它就控制了Sub0的寺庙。
Submachine控制了房间后灯塔就关闭了就像它应该是这样子的。
但机器仍有智慧宝石的力量,然而,智慧宝石只能使地下的机器拥有能量因为重力最强还有如果机器在地面上但智慧宝石没有那么它就不会向Submachine发送能量。
机器在地面上但智慧宝石没有那么它就不会向Submachine发送能量是因为能量仍然在宝石上。
这就是为什么在Sub2你不得不重新激活灯塔然后传送到循环。
墨非逃了出来是因为观察室由另一个人工智能控制,然而,人工智能在观察室很弱并且墨非逃出了Submachine后就接管了观察室。
{011}【业力理论】(作者:Pyro Dude)
Subnet存在于一个与我们不同的平行维度中。假设Subnet的维度遵循相同的时间和空间,那它们就不以同样的方式工作。Submachine挂在没有重力和空气的虚空中。对象可以在瞬间老化。空间可以用奇怪的方式折叠起来。我认为背后的基本原理是业力。
业力能量本质上存在于Subnet的维度。把它称之为能量是有点不准确的,因为它实际上是一些在功能和使用上类似于宇宙中的能量的东西,它的本质上是更具异国情调的。Subnet的维度是业力能量的源泉,它在无限的虚空中被发现,并不允许操纵时空,以及提供大量的力量。业力有时似乎会找到去现实的方式,二维能量的流动形态之间的连接允许在它们之间穿越。当集中足够的时候,它甚至可以把整个建筑拉到Subnet的维度里。
业力似乎与生物有某种联系。墨非接触到地球上高浓度的业力的一次事故中使他失去了手臂。它改变了他,让他有能力去操纵业力。很有可能,他的手臂转化为纯粹的业力能量在墨非身体上。在Subnet中,当人们死后,他们就被分解成纯粹的业力,这似乎也是可能的,这证明了没有尸体旁边的说明显然是描述一些探险家的最后一句话。这也可能是人类遗忘的原因,由于周围的业力的能量使得电脉冲中断。
在我看来,Subnet后面所有古怪的机制似乎是一种与业力能量有共振的效应。例如,当业力门设备被激活时:第一设备有通电特性的业力能决定它的空间坐标。这导致能量装置在接收端的有限能量坐标感到彼此共振。在另一端业力门的装置激活,促使业力能量在它这结束,让业力能量流动并使物体和人能运输。
智慧宝石是一种人为的构造,提供一个集中的能量来源。虚空的自然业力能量不够密集以提供大功率,所以智慧宝石被创建用来使大量业力能量被约束并更加有组织地控制。也许Subnet是为了收集或使用这种独特的能量,虽然我不知道什么原因。我想检验这一理论,我相信我能用我的能量去做实验。我有所有实施计划的设备,这些想法在我的脑海里回荡,但当我尝试构建它们时,我觉得自己……慢慢忘记了它们。我留下了草图和模糊的想法,不知道它们的目的是什么。我认为这些想法可能是我的终结……最后,我会废寝忘食。我不认为我会离开这里。
{051}【坐标系统理论】(作者:Zerpentos)
由于本文的特殊性,故翻译时重新排版
前言
尽管我们在探索时发现了丰富的理论和大量的研究,Submachine仍然是一个谜。然而,很少有人研究Submachine的技术和数学特征和Submachine网络(Subnet)。
本文将从一般科学角度研究Submachine的历史发展,并将从中得出一个结论。
历史和发展
|Submachine的定义|
为了构建Subnet的发展史,我们必须首先定义Submachine。目前的共识是,Submachine是一个输入坐标的终端。当一个坐标被设置好,并按下按钮,它会执行一个算法,用户会被运送到设置好的坐标位置。从本质上讲,Submachine是一个传送装置——传送机。这是本文采用的定义,但需要注意的是,Submachine也可能是一个传送机位置的集合。
|根源Submachine(运输机)|
第一台Submachine由一位不愿透露姓名的科学家创立于1904年。在过去的几十年里,技术与现代标准比是相当原始的。尽管如此,科学家还是能够在二十世纪创造它。
这第一台Submachine在根源被定名,基于定性观测,似乎是坐落在一个大型的地下洞室——因此得名“Submachine”——被埋没的机器。
其特点包括:一个串联的照明系统、扬声器/麦克风、电缆连接,以及应用在“观察室”。这个观察室大概是在20世纪50年代建成的,也许是由于视频技术的可用性。
然而,我们看到的不是一个缺乏人工智能的东西,相反,是一种由人类设计的特定任务的大阵列设备。还有一些值得注意的是,在使用时,各种设备都是在测试环境中以一种基础设施运行的。Submachine能成为一个人类的项目吗?
然后我们有了实际上的Submachine。这是一个位于最初房间的装置,用一组变量(最有可能是x和y的笛卡尔坐标系统),能够将用户传送到特定位置。这个位置是由输入的坐标决定的,坐标是通过六个一组的密码板输入的。
如果6个密码板有2个可能的变量组合,那么我们知道可以去43个不同的位置。下面是所有集合:
◾00-06
◾10-16(no 11)
◾20-26(no 22)
◾30-36(no 33)
◾40-46(no 44)
◾50-56(no 55)
◾60-66(no 66)
这些集合只存在于二维直角平面的第一象限,QI。这意味着,第一台Submachine不包含负坐标,因此无法在QII,QIII和QIV扩展它的功能。
显而易见的是第一台Submachine的功能以一个非常系统的方式运行。例如,把“a”放入左边的密码槽并把“b“放入右边的密码槽:
用户输入a。
如果a=0,设置x=0在(x,y)。
用户输入b。
如果b=0,设置y=0在(x,y)。
根据数据库,(x,y)=(0,0)= _原点
因此,把用户送达_原点。
本段参考第一台Submachine即“根源Submachine”,将它称为一种Submachine。
|XYZSubmachine(实验室传送机)|
这是我们更熟悉的有三个坐标的Submachine。它似乎更紧凑,独立,并具有更大范围的功能。它不再依附于大量的电缆和管道,而是它自己的功能。这表明它有一个内置的电源。此外,它还包含了三个坐标的变量:x,y和z。
与根源Submachine一样,这台新的Submachine只能在QI中使用功能(它不支持负坐标),但现在在三维平面。它提供了更多的位置,如本例中,使a=x,b=y和c=z。
用户输入a。
如果a=2,设置a=2在(x,y,z)。
用户输入b。
如果b=5,设置b=5在(x,y,z)。
用户输入c。
如果c=7,设置c=7在(x,y,z)。
根据数据库,(x,y,z)=(2,5,7)= _257空间。
因此,把用户送达_257空间。
另一个有趣的Submachine模型的特点是,它仅支持9或更小的坐标值(0[小于]x[小于]9)。请注意,根源模型有可能超过它的功能,提供超过9种类型的密码板,553空间表明这样的可能性,因为在那有12个密码板。
也有必要考虑循环,它被认为是真正的Submachine。有趣的是,循环有一个令人难以置信的比过去的Submachine领先一步的技术。虽然我们不从坐标之间传送,但可以显示走动的坐标,如图所示,我们拿起了装置。
即使这只是在一个二维平面坐标(x,y)系统,不过它的特点是有一个{x[属于]Z}的域和一个{y[属于]Z}的范围,意思是它往两个方向无限扩张。我们现在有一个支持所有四个象限的系统。此外,我认为从早期到现在人类作者似乎开始减少,并且循环不是由人创造而是Submachine本身是可能的。
让我们以防御系统地区作为另一个例子。我们在查看Subnet地图时看到了一个完全成熟的三维系统({ x[属于]Z },{ y[属于]Z })。我们可以在逻辑上假设核心的位置,用C表示,是原点(0,0)。如果是这样,我们在正面和负面的方向上都有无限的扩张。
为了证明最后一个实例的三维概念,我们可以在S1移动舱检查我们离开前的Subnet防御系统的网格。网格显示了三条轴,清楚地标出了x轴,y轴和z轴,表示一个三维的旅行路径。移动舱本身就在z轴上行进。
显而易见的是,随着时间的推移,人类离开Submachine后它就成为一个自我维持的系统。目前还不清楚是否有人或Submachine本身在开发能在边缘看见的人工智能,但问题是人工智能是存在的。而根源显然被人类维护着,这样一个基于人类的系统不再需要边缘。相反,自我更新图形和各种算法(即协议),可以发现在Subnet防御系统的二进制层。Subnet防御系统能够收集结果,并根据协议决定行为。
然而,由于系统可以通过物理终端访问,一些形式的维护仍然必须发生。毫无疑问这是Submachine人的系统功能执行的。Submachine人是维护Subnet的防御系统基础设施的整体。这是以身份证的形式存在,个人识别号码(pIDN)为入口点,并连接POD终端。在某些时刻,Subnet防御系统的二进制程序可以请求援助以修复一个功能——它不能修复它本身,所以需要外部援助。
在扩张时,Submachine人访问了xyz坐标并确保一切功能。这个发现的证据可以在947空间找到,其中一条管道的破裂造成了一个由智慧宝石收获的20%的能量损失。一个Submachine人在该位置指定详细信息。它是未知的,但这件事很可能被记录在边缘的一个大的“库”或“档案”里,甚至可能在核心。
绝对和相对坐标
本文假设两种坐标系统——绝对和相对。绝对坐标是由有三个变量的Submachine使用的。相对坐标的位置相对于绝对坐标。
|根源的遗迹|
根源Submachine在之后的Submachine游戏里并没有完全被遗弃。这需要一个例子来说明。
根源的绝对坐标为552。然而,相对于本身,根源在(0,0)。密码板允许从这个相对原点传送到其它点。它们可以用来移动到一个位置如(1,2)。虽然人们认为1单元和2单元远离原点,但他们依然会在552空间。这表明,xyz坐标的位置不是点,而是,立方体或球体。
无论是不是不同的绝对坐标都有不同的密码板设计,而不是在这个时候是未知的。然而,这并不重要因为不同的根源Submachine是完全相互独立的。
密码板的终端已经自Submachine网络探索经验项目开工后在其它坐标被发现。这样的坐标包括076,218,378,553,和837。
|循环|
循环,一般的循环,通过绝对和相对坐标系统的功能。每个单独的循环有它自己的相对原点,然后,相对于这个原点向两个方向无限扩展。然而,每一个单独的循环也绝对位于一个大的二维或三维和无限的网格。在循环里,传送装置被激活时,它将随机选择一个绝对坐标并将用户传送到那里是可能的。
结论
Subnet是一种由隐形传送装置互连的被称为Submachine的独立位置阵列。这个系统是基于几个坐标平面——最大的是在所有方向(x,y和z)上无限扩张。Submachine曾经是一个人类的工程但逐渐变得更先进并且能自我维持。目前,在Subnet中所有的探索都在QI中进行着,但如果Submachine的球形模型是正确的,更先进的Submachine,更先进的支持负坐标的Submachine将能在其他三个象限进行探索。
总结
◾Submachine是一个传送装置,在一个坐标系统的功能。
◾Submachine的坐标系统已经发展了一段时间了。这是第一维的,有一个有限的范围。然后它成为三维并开发了一系列的-[无穷大][小于]x,y,z[小于][无穷大]。
◾有两种坐标系——绝对坐标和相对坐标。
◾绝对坐标是xyz坐标与原点定义(或者核心)作为的一个参考框架。
◾相对坐标是密码板组合。
◾每个绝对坐标可能有它自己的一套相对坐标。
◾因此,每个xyzSubmachine都可能有自己的根源Submachine。
◾因此,xyz坐标都不是点的位置,而是球体或立方体。
◾Subnet可以无限扩大。
◾人类处于早期阶段是创造了Submachine。
◾他们继续发展它时,他们也最终离开了它,它独立增长,保持自己并扩大自己。
◾大多数Submachine,边缘,也许核心都由Submachine人保持着,并继续不断更新一种“维护库”或“维护档案”。
后记
我相信任何其他研究者和理论家们都对这篇文章作出了贡献,或者指出任何缺陷。请原谅这篇文章不准确的地方。这是通过一个长期的研究后写的,但我真的希望它促进了Submachine和/或一般的Subnet理论。
{076}【安全避难所理论】(作者:Death Road)
Submachine并不为遥远的未来所创造。只是专为即将到来的第三次世界大战,或其它一些重大灾难,但最有可能处理一些战争,因为人类将需要时间来建立这个,如果它被设计用来战争,那么这将意味着它需要一个顺利的技术开始创造。当一些灾难面临时,世界主要大国(美国,最有可能的包括英国,俄罗斯,德国,日本,甚至中国)已经在他们的国家使用有效的技术建立了巨大的保护建筑。
所以为了维持世界经济,他们必须想出一个能自由进出这些地点的方法,于是传送装置就分散在Submachine的各处。
Submachine,或建造在地下的安全避难所,是用精密的人工智慧建造的,这样当外界出现威胁时它就会发现,而如果这个威胁可能会伤害到Submachine,它也会知道该如何抵抗。
就像你所知道的,人工智慧会自行增生,最初他们下指令让人工智慧抵抗威胁,现在则指示人工智慧以其原有的存在为基础自行增生(扩张理论)。
一旦战争或灾难所造成的威胁结束后,人们便离开,并返回到他们平常的生活,慢慢地那些大型建筑物便几乎完全被遗忘了。现在,有人组成一个队伍,借助墨非的帮助(或假装帮助)在这些地方探索。
它参考了扩张理论,而且也认为没有人真正及时使用它们并记住它们。所以既然Submachine拥有人工智慧并了解此处没有人类,那也就没有必要为他们创造浴室和沙发了,但你却看到了许多椅子和研究所,我们非常确定这些东西是由人类所创造的,这也是为何Sub4和Sub5中出现的研究室中都有浴室。
1>8
【人类目标理论】(作者:Death Road)
一直以来,人们都时常进入Subnet,但当他们度过难关,发展到更大的领域后,他们开始破坏Submachine或把它移到人工智慧会受到干扰的地方。因为这个原因,人工智慧渐渐对人类感到厌恶并尝试消灭任何想通过它的防御系统而进入Subnet的人。这个理论参考了Void的理论,里面提到了防御系统会阻挡多余的传送,很明显是在指大多数的游戏中我们都在做的传送动作,当然这个理论必须假定我们是人类才成立。
2>7
【高端墨非机器理论】(作者:Death Road)
博主注:Submachine(Submachine)加墨非taugh(墨非)就是Submurchine(标题)
如果墨非只是Submachine为他自己取的名字的话会怎样?
以下的文字和吸收理论(人们死后会被Submachine吸收)有相同的看法:
当墨非还是一个人时,我们确定至少他曾经是,因为他有手臂,他就在搜索整个Subnet,但某件发生在大部分人身上的事也发生在他身上——他突然不记得自己在做什么、自己在哪里,以及其它事情(失忆理论),而当他躺下并迎接死亡时,Submachine开始吸收他,同时因为他还活着,所以他开始与机器搏斗,最后与机器融合在了一起。自此之后,他便能够控制Subnet中的任何东西、任何地点,而这就是为什么他会知道你在Sub4中做得非常好,就像在Sub4的结尾所说的。
3>5
{100}
Submachine人逆向工程的早期草图
单位组成
联系腿/脚和手/臂,连接荚,头。
设计
泰勒威廉爵士
研究小组006
象限318
{128}【Subnet修正理论】(作者:sub-program 32)
在Sub6之前,你几乎找不到直接暗示墨非邪恶的纸。只有当你身在防御系统中时你才开始看见这样的纸张,而同时你也才开始了解墨非原先要叫你做的是探索防御系统(而不是使它无效化)并毫发无伤地回来,而当墨非很明显不管你的死活时,虽然你被Subnet当作失败品,你还是通过一个看起来方便的传送门逃脱了。这就是整件事的重点。防御系统是由Subnet直接控制的。Subnet希望把整个边缘都当作游戏场地。
那么如果Subnet开始修改那些你接收的讯息会怎么样呢?
如果它把讯息的内容作了更改而让墨非看起来像是个骗子会怎么样呢?如果它把墨非最后的讯息中关键的词改掉,比如说把“探索“改成“入侵“,这样的话会怎么样呢?如果它故意让你很轻易地到达核心会怎么样呢?因为整个过程中它在做的事很可能是为了把旧的防御系统换新。换成一个机动、严密、极为熟练并能够混在大批人类中的新系统。
一个将墨非当成背叛者的新系统。
你。
一
【墨非修正理论】(作者:program-sub 23 )
在Sub5之前,你几乎找不到直接暗示Subnet邪恶的纸。只有当你身在防御系统中时你才开始看见这样的纸张,而同时你也才开始了解Subnet原先要叫你做的是使防御系统无效化(而不是探索它)并回来,而当墨非很明显不管你的死活时,虽然你Subnet当作失败品,你还是通过一个看起来方便的传送门逃脱了。这就是整件事的重点。Subnet是由防御系统直接控制的。防御系统希望把整个边缘都当作游戏场地。
那么如果有人开始恶修改那些你接收的讯息会怎麼样呢?
如果有人把讯息的内容作了更改而让伊丽莎白看起来像是个骗子会怎麼样呢?如果它把墨非最后的讯息中关键的词改掉,比如说把“探索“改成“回来“,这样的话会怎么样呢?如果它故意让你很轻易地到达研究室会怎么样呢?因为整个过程中它在做的事很可能是要把它旧的防御系统换新。换成一个迟钝,防护松散,拙劣且无法混在大批人类中的新系统。
一个将伊丽莎白当成背叛者的新系统。
墨非。
二
{157}【Submachine的意义】(作者:TDDP)
我认为,这里有很多的“地点“。我们能通过这台机器到达每个“地点“,但“地点“间的传送过程不费时、不占空间——整个过程就是启动机器本身。
每个“地点“都像是一个独立的世界。它完全和其它地点隔离,虽然有例外。在某些“地点“之间会有连接,其中一个例子是Sub4中我们所看到座标5-5-1和座标4-6-2之间的连接……
这台机器就像一股风暴,它从某个“地点”把你卷起,然后在另一个“地点“将你放下。
这台机器的意义在于你能在“地点”间以自己的方式穿梭,不需要他人的陪伴,不用花费时间,就只有你自己,去找到你存在的意义——你的命运。
有些人会去寻找特别的事物。有些人会试着去了解这台机器。每一个人都会去寻找他觉得他必须找到的事物。但不论用什么方法,每一个进入Submachine世界的人都会找到“真实的自己“,找到生命中那条步向那些不可即的目标的路径——了解自己存在的意义。
不管这台机器多么复杂又迷人,不管这台机器能带你到多少神秘的地点,重要的是——你如何使用它。
{185}【成对水晶理论】(作者:disco mc disco)
当我们无法顺利使用在灯塔找到的智慧水晶时,成对水晶理论就这么诞生了。
从根本上讨论这个问题,我们提出智慧水晶是不完美的,这使得Subnet破损或机能失常,而当它成对或被配对(之前取名为智能水晶)时会使Subnet重回平衡,而这些破损等等的就不会再出现了。
成对水晶理论是这个概念最后的延伸,现在我们知道存在多个智慧水晶,且每个智慧水晶都有自己的配对。
这里给那些想要更深入探讨这个问题的人提个想法,这个理论应该是用锁定成对水晶的概念来实行,运作的方式很像密钥(分成公用和私人钥匙以便有效的区别出使用者)。
{232}【墨非网理论】(作者:A1ex_CT99)
在50年代中期,世界上有一个名叫墨非的科学家,对爱因斯坦的理论、电磁学、量子物理学等学说进行了各种实验。他集合一群人并组织了一个小团体(他和另外11个人),旨在研究不同的次元。
他们在肯特郡附近做实验时,墨非常常到灯塔附近散心以整理他的思绪。有天,当每个人都在进行研究,这位先生决定去露个营(当别人在工作的时候,他在散步,多公平的一件事),他睡在肯特瀑布附近(如果他真的在它下面睡觉,那不会很好)。反正,隔天他在很奇怪的情况下出了意外并失去了他的手臂。经过几个礼拜后,他意识到自己有了一只业力手臂,是瀑布附近的某种东西赐给他的。于是他和他的朋友们进行了研究,并得出一个结论,在那座瀑布和灯塔底下一定有些什么。
他在那时开始对灯塔看守者的猫,爱因斯坦产生了兴趣。有一天,当墨非在肯特瀑布附近钓鱼的时候,不小心被困在了一条裂缝中,在其中度过了好几天后,他获得了一种奇怪、超自然的力量。他利用这种力量帮助自己逃脱那条裂缝。虽然他们尝试在那附近挖掘,但什么都没有发现。墨非认为在灯塔底下的地下墓穴和他们所发现的神秘事物——“业力源“间应该有某种关联,如果你想知道得更深入。于是他把全部时间都花在灯塔上并尝试找到那些地下墓穴(我的想法是,灯塔中的土堆是墨非尝试要找到地下墓穴时挖的,而不是在他尝试逃离的时候)。有一天,他发现自己的业力手臂使他有能力创造出传送门,某个早晨当他必须去浴室,但太累了不想走时,他偶然地发现了这件事。(下一瞬间,他发现自己就处于先前说的浴室中。)他创造了一个通往地下墓穴的通道,并与他的团队在那里发现了一些奇怪的文字,写的是关于什么的事情,我不知道。总之,这些人发现了一个产生不明能量的来源,他们把它称作业力能量或是什么的,随便啦。他们在研究过墨非的业力手臂以及和业力能量的密切关系后,在努力之下终于创造出了一个由机械所组成的传送装置,依靠可能从墨非的手臂或其他地方取得的业力能量运作。但当时他们还没找到方法来储存足够让它运转45分钟以上的能量。
后来,他们找到了能够储存大量业力能量的物质,也就是智慧水晶。于是他们把智慧水晶放入装置中将它启动:它开始运转了。而在此同时,其中一个科学家拿了其中一颗他们找到的水晶来做实验,写了一篇有关能量流动图案的报告,这些设计是为了将利用水晶的能量储存于其中。可惜这份报告很快就被忽略了。
后来,研究团队认为他们需要更多人来帮忙,于是便设法找来了大概200个科学家。
他们用那装置将自己传送到高端空间里某个奇怪的地区,科学家们把它称为Subnet。但惊人的是,那里同时存在空气(继续看,我后面会解释)。在那里有很多被遗弃的建筑和大型的塔,缓缓地浮在一片虚无、漆黑的虚空中,它们有些像是来自古埃及、墨西哥以及美索不达米亚的城市,各自属于不同的时代。
有座巨大的佛塔慢慢地漂浮着。
当他们踏离传送门后第一眼看见的是一座完美再现的地下墓穴。接着他们继续调查,他们看到了一大片的空白、在某间小屋里找到的地下室、一间看起来有英式风格的房子、曾被用来躲避炸弹的防空洞、里面有一台发电机和很多电池的房间。其中古代区域是一间埃及神庙,它老旧到自身和主体分开,而现在正在飘移。很显然的,埃及人曾经短暂的接触Subnet并建造了几座神庙。
经过了几个月,做了几次考察后,他们开始研究一些现实和此地交错的地方,他们把这些位置被称作“节点“。它们本身不是空间,之所以能被探索是因为有能量贯穿其中。Subnet很容易从节点附近吸收部分现实,举个例子,由于在地下墓穴中的节点两端连接了Subnet与墓穴,于是此地的Subnet便再现出了地下墓穴的周边环境。
为了探索且在Subnet中安顿整个团队,他们分成三个小组。第一组在一艘船中停住脚步(不是Sub4中的那一艘)并开始探索Subnet,他们找到了根源,在网中漂浮的一个大的复合体,属于某个下水道系统,并在那里安顿下来,用散落的智慧宝石建造了根源传送装置,借助了墨非对业力能量的研究顺利回到了地球。他们研究传送装置的原理,并在整个Subnet中的不同位置建造了数台装置,比如说古代地区。然后,他们不留痕迹地消失了。在他们通通消失前,他们宣称自己将一半的组员分成几个小队在Subnet中移动并留下笔记,另外一半在船上探索奇怪的文字。
他们再也没有回来了。
第二组(由墨非亲自指挥)在另一艘船停下。但在墨非离开前,他仍有件事必须要做:在Sub2中,我们曾在下水道中找到一个小房间(可能是一个老旧的维修区)。我的看法是伊丽莎白是一个住在附近的小女孩,她的父母没有很注意她的行动,所以她有时候会通过爬下水道来到灯塔。
墨非和伊丽莎白从来没有面对面说过话,而是通过信件交谈(就是留在小房间里的那些),那间小房间也被称为伊丽莎白的房间。伊丽莎白在某一封信中告诉墨非她喜欢猫,所以墨非认为在他离开后她会帮忙照顾爱因斯坦。他们找到了根源和传送网络,然后将自己安顿在某座漂浮在Subnet的建筑中,他们把它称之为实验室。那栋建筑物看起来像是二战时期东欧曾遭受轰炸的建筑,但它可能在受到破坏的途中到了Subnet里,谁会注意到呢?他们在那里创造了另一个传送门并展开一连串的研究。但经过几年后,他们在的那艘船的结构松脱并开始漂浮,除非他们能在Subnet中穿梭并找到另一艘船,不然他们将会被孤立于此,于是他们分成几个小组进行搜索,而墨非和大约20个人留守在后方的实验室。
每个小组都随机穿梭了几次,留下笔记并阅读笔记,尝试找出前一个到这里的小组的身上发生了什么事。他们使用无线电波将资讯传回研究室。有一天其中一个小组随机穿梭到Subnet的某处,那个地点很明显没有在他们首次考察时被提及,所以这让他们觉得非常奇怪。他们原先以为是这个地点被遗忘了,但这个猜想存在很多疑问。接着他们的另一个想法是,Subnet会在固有的通道创造出更多新的地点,但这个想法很快就被摒弃了。他们继续穿梭,有时候同样的座标会把他们带到不同的地点,墨非和那20个科学家也在研究室里持续研究这件事。根源很快就被遗忘,然后他们继续进行量子研究。有天,墨非做了个奇怪的梦,之后他决定要进行调查。显然Subnet是一个能够将不同形式的量子能量(所谓的“业力能量“)运用在很多用途上的量子神经网络(就像一颗很大但隐形的脑)。接着他们又发现Subnet并不只是高端空间中的一个地点,它拥有形体和其它全部该有的要素。
墨非发现Subnet中的业力能量可以被运用后,团队开始对此进行实验,并发现他们能利用业力能量创造物体。但当时除了墨非之外的每个人都想要离开,他们知道如果Subnet本身带有感情,身为一个防御系统(不是Sub5结尾的那个),它可能早就把那些进行搜索的小组都杀掉了(或把他们丢在Subnet中漂流,反正他们最后还是会死)。但墨非想留下来,他想要学到更多,想要控制整个Subnet,甚至成为它的一部分。
与此同时,在地球上的那一组人马已经发展得比之前更为强大,这次他们受到了政府与企业的资助,缘由是希望能得以利用Subnet。
在地球上的这组人马也发现了保存并运用业力能量的方法,也因此在Subnet中的人更害怕了。如果他们继续留下来,他们就会被杀掉,如果他们离开,地球上的那些人肯定也不会对他们好到哪去。
墨非这时已经接近疯狂,他每一天都在Subnet做些疯狂的实验,从很久以前就已经没有认真地去掌握整个探索的进度了。
被墨非吓坏了的队员们决定离开,他们使用传送装置在Subnet中移动,尝试找到出去的路线。墨非仍然待在后方的研究室,而地球上的人在经过几天还没收到无线电波后又送去了一组人马。就在那之前,墨非发出了他最后的消息,宣称自己找到了Subnet的本质。
他留了下来。突然,量子从地球上所有节点中大量爆发,爆发所产生的能量引起了几次大爆炸。整个世界都以为这是地震所引起的,只有他们知道真相。本来这次量子爆发所产生的能量会更巨大,甚至会摧毁整个世界,还好地球上的那组人马事先封锁了所有节点,并用业力能量在四周建立了防御基地……至少他们是这样想的。为了建造那么多的防御系统,他们必须使用大量他们找到的智慧水晶。他们知道自己无法再回到Subnet,因为他们现有的水晶数实在少得可怜。
但真相是,虽然大部分的节点都被封锁了,仍有少部分未被发现的还留存在世上。
在地球上的那些人建造防御系统后收到了墨非发出的讯息,以为一切都结束了,量子爆发已经受到控制,但他们还是把开着防御系统,以防万一嘛。在1975年(因为资助的缘故,这个小组还是有在活动),他们决定把灯塔埋掉。他们将灯塔埋到和节点一样深,而后整座灯塔就这样被传送进了Subnet(一起被传送进去的还有一大堆泥土和石块,这么一堆东西造成了相当程度的破坏。不过其实还有其他顺道被传送进去的东西,也就是那些下水道,而那个小女孩,伊丽莎白,就这样被困在里面。但她当时并不知情,像往常一样爬过下水道到了伊丽莎白的房间,也就是她找到信件和那只猫,爱因斯坦的地方。但当她尝试要离开时,她看到的却是Subnet内的虚无。她被困在里面,好几个礼拜都在下水道中随意走动,靠地板上的积水维生。当终于离开下水道,她尝试要找到离开灯塔的那条路……但最终迎接她的是那个循环。
当墨非发现Subnet中灯塔的存在时,他的记忆开始浮出表面。他占据了这座灯塔,而他的人格也开始活在其中。他对灯塔的记忆十分清晰,甚至可以在脑中描绘出自己走在灯塔内狭长走廊上的情景。直到有一天,这份记忆太过强烈,墨非的一部分人格从本体分离而出,而成为了类似“灵体“的存在(就像是墨非的分身,只不过这是一个没有骨肉,只有业力能量的墨非),它在长廊上活动并重建记忆。但除此之外,他还是清醒的,他也知道现在的时间:2006年。他和那个业力墨非花了很多时间在灯塔里游荡。真的,他的笔记散落在整座灯塔中。
现在墨非是一个人留在Subnet中,但他还是想要从未被封锁的节点招募地球上的人进来。他在等待,希望有一天他招募的人中会有一个能够进入防御系统……然后把防御系统一劳永逸地破坏掉,这样墨非网(墨非+Subnet)就能继续扩张,进而占领整个地球。
(另一份文件)
550
{241}【工程理论】(作者:despEro)
在这个理论中,我认为Submachine整体上是一个被遗弃的工程。当时墨非在肯特郡发生了一点小插曲,使他得到了那条业力手臂,而那便是重启这个失落工程的钥匙,因为这可能是进入所谓的Subnet的唯一方法——至少在以前是这样。
Subnet本身早就有传送装置了,但当时并没有任何地点与坐标被输入进去。整座装置由智慧水晶提供能量,也就是墨非在Subnet中的许多区域里所找到的那些。在每个地点看到的谜题就像是地点间连结的密码,所以不会有人意外闯进来。
几年后的现在,墨非已经十分精于在Subnet的不同地点间创造通道。他把每个地点都设定在不同的坐标上,这样子要记得各个位置就容易多了。但他发现Subnet比自己原先想像的还要大,尤其是当墨非发现Subnet中存在一个他称作循环的不稳定区域时。这好像是这个工程的一次测试,想逃出去不需要用到智慧水晶,而是用一只活着的生物协助自己在这个没有时间流逝的空间中找到出路。他完全是靠运气知道如何逃出这里的。
因此他希望能有人来帮忙探索网,于是便组织了一个团队。不过虽然他是其中对网了解最深的人,但由于不明原因,网不让他再继续探索了。可能是因为他在创造那些通道时被它盯上了,总之现在整个区域都不想再让他出去,或更确切来说是不让任何人出去,他不知道这个工程要成为一个秘密。从此之后开始有人在不同的地方迷路,在某些例子中,人们甚至就直接消失了。但因为某些关系,它就是找不到墨非,所以只好在网的边境设立一座防御系统,这样至少墨非就出不去了。
防御系统能侦测到墨非的存在,但无法侦测到一般人,至少在不干扰系统的情况下。我相信如果适宜的操控防御系统,它肯定是能够被摧毁的。
{245}(作者:Wanderer99)
1904年,在某个地下洞穴中,曾经存在一座称为“根源”的秘密研究基地,但就在1943年,就在它没落的不久前,有一位无名科学家曾在此研究要如何写出一个能够创造世界的计算机程序:高
端机器。
然而当时存在着一个问题:他所写出的程序尚未被实际测试过,所以这位科学家把它交给了墨非保管,同时也希望当时机成熟时,他会知道该怎么做。
在当时,这个程序只是一大堆的穿孔卡和录音带,但随着时间过去,墨非开始对它进行逆向分析,浓缩成了一片CD,并发现了其实它是一个电脑游戏,一个能操作一切的游戏!
因此,当1984年电脑开始逐渐广为使用后,墨非把他所有的闲暇时间都拿来在研究室中玩这个游戏,而它似乎也确实成功地创造了一整个虚拟世界。但在1年后,就在墨非几乎破完这个游戏(同时也准备戒掉它)时,出了个严重的错误。
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有一天,正当墨非要点下最终关卡的最后一个部分时,电脑突然死机,同时某个物体被从那台他在Sub4中用来寄坐标给你的打印机里吐了出来。
那个东西飘下了楼梯,紧跟着飞进了实验室,当时其他科学家正在那里进行第一次关于传送的试验,而那物体就这样飘进了他们的信道原型,同时,根据那些科学家的理解,被送入了地函之中。
不幸的是,他们还没建造出可供人类使用的信道,所以他们只能追踪那个物体,而没办法跟着它。这就是根源中的观测室登场的地方—它在根源最后那段日子中原先是用来研究洞穴的,但此时那群科学家改写了程序以便他们观察那东西,而所有Subnet中的摄像机都被连接到这间观测室。
墨非是主要的观测员,他看着那物体貌似在将人类发明的一切向下移动到地核中,改变它们的分子结构,并将整个区域重组成一个虚空,漆黑的球形洞穴,最终创造出一个如那个游戏所描述的世界。
忧心自己的生命安全,墨非离开研究室,并在途中拔掉、破坏了这台电脑的键盘,而后开车回到他在灯塔的家。他对自己的所作所为感到羞耻,因此他封锁了自己前往根源的入口,打算从此遗忘这件事。
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之后时间来到了90年代,墨非决定离开这个城市去放个假,抒解一下自己的压力。肯特郡瀑布正是他决定的地点。
当他在瀑布旁露营时,墨非的手臂因为不明的因素开始自行分解,转换成一条闪着白光的业力手臂。然而,墨非本人是看不到这条手臂的,这也就是为什么他称它为“隐形的手臂”。
墨非想找一个地方测试他这条业力手臂能做什么,最后他选择了离他住处不远的英国冬宫。
但墨非所不知道的是,冬宫的下方正是Submachine被建构的虚无空间。就他在实验的时候,他建造的原始传送门对那空间产生了回馈,将冬宫与其周围的花园撕成碎片,并立刻被吸入一个通往Submachine的洞。
伊丽莎白曾对墨非警告过放置那些传送门的危险性,但墨非却没有听进去。当他回到灯塔的家时,整个冬宫与南方花园都已经变成了“核心”。
如果你有注意到冬宫介绍手册上的那张它本来的样貌,后方的那根大柱子正好就是灯塔,这两栋建筑物都是由同一个人建造的:Henry O'Toole先生,而同时也毫不意外地,最终都遭受了一样的命运。
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时间来到了2000年,此时墨非就快要有一次突破性的进展。他决定去看一眼之前根源发现的那座古神庙(就最后一次!)而在那里,就在那座的本来属于某个法老王的埃及墓室中,墨非发现了一块惊人的智慧水晶。
他认为,一块存有如此多能量的水晶,可以用来制造出一道更棒的业力传送门。
他第一次对那块水晶进行测试时,传送门将他送到了灯塔底下的坑道中(462和551)。此外他也运用自己的业力好玩地在卧房中制造了那条机械手臂。
顺带一提,在教堂(218)中也有一只同样的机器手,没有人知道它看起来为何跟那只灯塔中的这么像,也没有人知道为什么在教堂的底部也有一座传送装置。也许国王(或者是拥有教堂的某人)也能控制业力吧。
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2006年12月13日是他终于有突破性进展的那一天,但他需要再加紧赶工,因为灯塔预定会在一个月内被掩埋。墨非寄出了一封信给Liz,并希望能够完整地制造出一道离开灯塔的传送门。
灯塔很久没使用的灯泡对他来说是最佳的能量来源:灯光。有了那么多能量,他就可以做出一道更大的业力传送门。
在设定了所有安全装置以确保不会有人不小心使用后,墨非准备要进行一次跳跃。即使他知道传送门的状态仍不太稳定,他还是使用了它。
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他来到了循环,而且很震惊的发现自己周围的情景,就跟他以前在游戏中所看过的完全一模一样。
墨非继续在此系列中找寻出去的路,而最终导出了一个的结论:游戏的世界被实际创造了,而我们现在就困在这个世界中。真奇怪。
【墨非招聘理论】(作者:Wanderer99)
{258}【在你心中理论】(作者:Isobel The Sorceress)
古代的某个高智慧文明创造了一种拥有无限且完美记忆的“AI”,他们将它存放于一块不能被破坏的物质中(智慧水晶)。AI不能离开它的“家”,但能暂时地将自己的心灵与触摸者的心灵做连接。它原本的用意是要记忆并保存这个世界上所有的信息与知识,但在收集了足够知识后,它开始有了自主的意识,而且懂得思考,不过它依然没有个性,也还受到创造者的控制。之后,某个敌对的部落对这个文明开战,身为和平主义者,他们没有反击,但他们告诉AI要保护自己不被敌人伤害。这个文明被摧毁了,而当敌对部落的人想利用AI的力量时,他们的心智却都被AI给夺走了(就像字面上所说的,AI吞没他们的心智,只留下躯体的空壳)。敌对部落后来抛弃了这个地方,而AI也从此被遗忘在这堆废墟中。
可能是在几千年后吧,有一群考古学家发现了这堆废墟。墨非是这群人的其中之一,工作是解读石墙上刻着的古代文字。墨非在墙上发现了有关AI的叙述,同时也了解这个文明的人类有着精神感应的能力。当他们发现智慧水晶时,墨非解释了那是什么并叫他们把它捡起来,不过没有告诉他们这样做了会发生什么事。当然整个队伍的成员想的都是偷走这里的所有知识,所以AI把他们当作敌人并夺走了他们的心智。墨非花了很多时间研究墙上的文字,然后才试着去和AI接触。当AI要摧毁他的心智时,墨非切断了他们的连接,千钧一发地幸存了下来,但因为AI已经知道了墨非的所有资讯,所以如果他想再一次攻击AI的话,就不可能再次逃脱了。墨非知道自己不能再试一次,所以如果他想要得到AI中存有的所有知识,他就得利用其他人。透过他找到的文字叙述,他开始研究心灵控制这门古老的艺术。研究并不完整,但他学会了精神感应与记忆消除的能力。
玩家是墨非的其中一个实验体。墨非消除了他所有的记忆,所以AI并没有把主角当作敌人。墨非试着和玩家沟通并从外部世界引导他,但玩家无法回复。AI对这个情况感到很困惑,它被指示要保护自己不被敌人伤害,但却不知道要怎么处置玩家,因为玩家并非真的是敌人,但也不是朋友。AI唯一能做的,就是利用它所接触过的记忆、想法和梦想组织成一幅幅幻象来试验玩家到底是敌是友。(整个游戏都发生在这幅幻象中,它只存在于玩家和AI的心中,在真实世界里这全都发生在一瞬间。)AI制造了许多障碍,试着阻止玩家继续探索,但同时它也留下提示来帮助他过关。在这幅幻象中某些事物是根据玩家的潜意识所制造出的,而也有些事物完全是随机的(比如说Submachine这个名字)。AI知道墨非想利用玩家,但玩家本身是无辜的,也明白墨非在成功前绝对不会放弃,所以AI必须试着在一切无可挽回之前打败墨非。
{277}【数字电台理论】(作者:raxas)
在整个Submachine系列中,有一件事是大家都知道的,就是我们在游戏中看到了许多似乎没有特别用途的广播器。在探索的过程中,我们听到了某些在进行的广播,而听力很好的人们可能会发现,其实这些广播电台是实际存在的。记得地点837吗?记得那台发出嗡嗡声的留声机吗?那真的是俄罗斯某个频率的广播。超过30年来,它一直持续在广播,很少中断(有够奇怪的,有次中断刚好就发生在我发这篇文的前几天,我人当时就在听广播)。其它电台还包含了:
•The Lincolnshire Poacher
•The backwards music station
•The crackle
上面只是其中一些例子。
现在,我们都在探索时听到了许多类似的声音,我不确定哪个是Mur用的,但我有个理论-这些神秘而没有特殊用途的广播电台是Submachine的一部分。它们透过在真实世界中连接的地点发出广播让我们听到。比如说,人们发现UVB-76的广播是由西伯利亚的某栋建筑物发出,也许它本身就是与地点837物理或象限上的连接点。
但为什么?
也许这是一种通信的方式。也许Subnet会传达信息。也许它在试着和某样事物联系。也有可能是某个在Subnet中的人或东西正试着要将信息传达出去。
也许这是一种攻击的形式。也许这些波长和频率就是Subnet用来扩张以及与真实世界产生连接的方法,就像和西伯利亚连接的地点837。但无论这到底为了什么,有一件事是肯定的:它们同时存在于两个世界中。
{355}【墨非AI理论】(作者:Alamos)
我编写这个理论是为了解释为何没有任何一个探险者见过墨非,我的想法是--目前我们所看到的“墨非”,其实是一款由原来的墨非所制造的人工智慧系统,而真正的他大概已死于1950年的某处了。
这个程序被设计成会在墨非死后仿照他的行动,为他继续探索Subnet。这可以解释“墨非”许多冷血的行为,例如把许多探险者丢去边境活活送死之类的。
我还没想清楚为何这程序想要入侵核心,也许是因为Submachine人们封锁了某些区域,因此人工智慧便想要找到/摧毁核心让它们最终耗尽然料而亡,好进入那些被封锁的地区。
问题是,程序的计划碰到了一个麻烦—防御系统。它无法靠自己的力量关闭系统,所以只好试着困住/训练掉入Subnet的人们,并将他们送往边缘。
{378}【密码理论】(作者:les paul166)
很久以前一群探索者发现了一处古老的废墟(古代区域),他们在废墟中探索并建造了他们的总部(根源)和铁片型传送装置(早期的Submachine)。
你(也就是玩家)做了一个梦(在Sub1中),就在你睡着的时候,那部装置发生了故障并将你传送到灯塔。
你在灯塔内发现了神秘的字条并了解自己被送往了未来,而墨非(探索队中的一员)则被送回了五年前的灯塔,同时也将灯塔原有的Submachine(铁片版)升级成了现今的样貌。你也注意到了Subnet(所有铁片版传送门的联结)除了原本的45个地点之外,又继续向外扩张。
你试着使用信道离开,但却在某个环节出了错,使你被困在信道之间的空间,你把这个空间叫做循环。而在解开许多难题后,你找到了最后一张字条,上面叙述着“你每解开一个难题,你就会往Subnet的更深处前进而更远离真实世界。”那张字条也告诉你墨非曾经到过那里并设计出了一座能帮助你逃脱的雕像。
到了研究室后,你发现所有传送装置都被改造成输入代码的形式了,现在可能的坐标组合已经从原本的45个地点扩张到1044个。你对墨非发了一封信息让他知道发生了什么。于是他叫你完成训练课程,然后你便能在实验室工作。
之后,你得到了那个工作并接到你的第一个任务,要你去探索Subnet较远的地区(那边已经扩张到近乎整个次元的大小),而你要在找齐三块智慧水晶后,才能经由核心的铁片读取机进入这个地点,进入Subnet中最古老的部分。
{399}【报告#173】(作者: Chaos)
在整个Submachine系列中一直都环绕着一个主题:记忆的缺失-也就是失忆,或任何你想用的名字。
失忆名词:一种记忆缺失或受到损害的病症,可能由物理性伤害、疾病、药物、心理创伤等因素引起。
系列中存在许多在探索Submachine后丧失了记忆的例子,而后这些人会在附近留下字条记录这件事,可能是他们从那个“墨非”那里学来的习惯。
Sunshine bunnygirl
饥渴的人们
处于无限循环的人们
被困在墓穴中的人们
船队的队长
破坏线圈的人
抱怨空线圈的人
他们都至少失去了自己一部分的记忆。
而这群人中还包含了-当然啦-我们的主角。
在所有失忆的人中,主角是唯一一个在失忆后仍有所作为的,不知道这是因为他是这场测试中的“主角”,或只是在开始失忆时刚好处于正确的位置上,关于这点我们还需要更多的信息。
是什么刺激患者引发失忆症的也有待调查,可能是由于Submachine自身散播至空气中的某种化学物质,又或者是不明人士有意的计划。
不管怎么样,这些人的下落/踪迹从来就没有被发现过,虽然在墓穴陷井的内部发生了一些事情,显示Submachine有可能是利用了那些人的尸体来产生能量。[请看CH#1]
另一个推测是,如果整个区域都只是被制造来对主角进行测试,那么在字条上叙述的所有人就肯定全是虚构的了。
而既然在我们通过测试后全部字条便消失在我们眼前,这个理论看来不是没根据的。但我们应该要注意到一点,虽然我们已知根源在被我们发现前其中曾存在过人类,但他们并没有留下任何注记。在失忆这个主题上的最后一个重点就是,当测试者完成整个测试后,他会受到某种暗示并令他回想起那些记忆。至于这是不是一个个案就还需要更深入的探讨了。
闭幕词
最后,各位,事实是我们还没办法将这些现象的解释做到让自己满意,而我相信其他的合作人员也会做出差不多的声明。
Chaos
研究团队总召
SneRT团队
“报告结束”
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(持续更新中)