“灰烬战线:灾兽”的版本间的差异

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本文为手机游戏《'''[[萌百:灰烬战线|灰烬战线]]'''》背景设定文档。
 
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似乎是扉页,除了标题其他字迹均已模糊不清,这一册笔记的内容只能从散落的碎片中去寻找了……
  
 
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这是一个伴随了人类两个世纪的噩梦。
 
这是一个伴随了人类两个世纪的噩梦。
 
由于这个噩梦太过于真实,所以也许在它的面前,我们已经忘记了那句话——恐惧来自未知。
 
由于这个噩梦太过于真实,所以也许在它的面前,我们已经忘记了那句话——恐惧来自未知。
在这个城市里,会像我一样去调查和学习灾兽的人不能说多,但是也绝对不少。我和他们……有一些微妙的区别。
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在这个城市里,会像我一样去调查和学习灾兽的人不能说多,但是也绝对不
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少。我和他们……有一些微妙的区别。
 
大部分研究者都倾向于去研究与它们对抗的方法,即使他们明白大多数时候这种努力都是徒劳的。而我则更加对它们有……兴趣。
 
大部分研究者都倾向于去研究与它们对抗的方法,即使他们明白大多数时候这种努力都是徒劳的。而我则更加对它们有……兴趣。
 
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2023年3月25日 (六) 12:13的最新版本

作品名:灾兽

作者:余烬组(Embers_Studio)

本文为手机游戏《灰烬战线》背景设定文档。


似乎是扉页,除了标题其他字迹均已模糊不清,这一册笔记的内容只能从散落的碎片中去寻找了……

Part1

其实除了「灾兽」之外,这个奇怪的灾害现象有不少别的名字,但「灾兽」这个称呼非常普遍,非学术机构的官方部门也在各种公告中广泛使用。
而另一个在学术界广泛使用,也是我个人更倾向的名字则是「Resetter」,这个名字出自一系列来源已不可考的资料。
也许它的撰写者早已逝去,但他的知识得以传承。
这是一个伴随了人类两个世纪的噩梦。
由于这个噩梦太过于真实,所以也许在它的面前,我们已经忘记了那句话——恐惧来自未知。
在这个城市里,会像我一样去调查和学习灾兽的人不能说多,但是也绝对不
少。我和他们……有一些微妙的区别。
大部分研究者都倾向于去研究与它们对抗的方法,即使他们明白大多数时候这种努力都是徒劳的。而我则更加对它们有……兴趣。

Part2

也许还有很多人认为灾兽是一种动物,但是实际上,构成灾兽身躯的东西主要是岩石。这些岩石被奇怪的动力支撑并移动,比起生物来说,更接近一种「现象」。
而让它们成为灾难的真实原因则是被称为「绝缘层」的……表皮——我知道这个词汇不恰当。
我尝试过将各种物质扔向灾兽,它们几乎都在接触绝缘层后,发出诡异的光芒后消失不见。如果使用长枪这样的东西,那么剩下的也无非就是半截枪柄而已。
坚固而粘稠,僵硬而柔软,空虚而充实。既非液体,也非固态。虚无缥缈,又阻绝一切。人类没有可以穿透这样物质的刀剑、箭矢或者炮弹。
至少在「DOLLS」诞生之前没有。所以,一旦它们出现,那么我们除了躲藏之外,并没有什么太多的有效办法可以与之对抗。
但和大多数道听途说的人所描述的不同,灾兽并非是如人们想象中那样积极而活跃的「狩猎者」。
即使是大规模活性化的情况下,灾兽的行为也并非充满侵略性。
它们总是有选择地破坏,尤其对机械、功能性建筑这样的东西情有独钟,其次才是人类本身。
虽然因为绝缘层的缘故,一旦被灾兽接触到后果是毁灭性的,但这些笨重的石块通常并没有足够的运动能力。除非是婴儿,否则大部分人都有办法从它们身边逃开。
而且,一旦人类开始分散,它们很快就会失去兴趣,转而继续「吞食」机械与建筑物。
在完成了对一个城市的扫荡之后,灾兽只会安静地呆在那里,进入「降解」过程,崩塌成一堆普通的石块。