“灰烬战线:City”的版本间的差异
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2023年3月25日 (六) 12:14的最新版本
作品名:City
作者:余烬组(Embers_Studio)
本文为手机游戏《灰烬战线》背景设定文档。
似乎是扉页,除了标题其他字迹均已模糊不清,这一册笔记的内容只能从散落的碎片中去寻找了……
Part1
即使是在这个年代,我仍醉心于旅行与考察,很少对自己的故土有所留恋。
但是并不代表我不了解这里。
对我们这样已经有一定年龄的人来说,对「世界」的记忆和现在的人是不同的。
大约在我出生之前的那个时代……十九世纪的前半叶,「国家」的概念已经永久地逝去,大型的城市成为了灾兽的主要目标,渐渐成为废墟。
就像五百年前躲避瘟疫一般,人类再次屈服于灾难。
为了躲避灾兽,大部分人不得不背井离乡,聚集地被分割为一小块一小块的村庄。
Part2
聚落化显著地延缓了灾害的程度,使人类得以苟且地生存。
直到一个叫做「灰烬教会」的组织建立了……「这里」,情况才得以改变。
一个不会被灾兽发现和侵袭的城市,多么诱人的词汇。那个时候开始,人们就开始大量地移居到这里。
很快,短短的数十年里,她就拥有了层层叠叠,高耸入云的建筑,四通八达的路网与巨大的农业区。
转眼间,这里已经发展成了一个全直径超过400公里的巨大都市,容纳人口粗略估计也是近亿人。
社区、街道、市场、医院、下水道、治安,这些东西也都渐渐地回归。
在我记事之前,甚至已经拥有了电力。
关于这座巨大的城市的名字的由来其实很简单——因为并没有一个名字有办法获得所有人的认同。
所以最后大家约定俗成地使用了一个直白的,就像「那个城市」一样普遍的称呼——「City」。
但稍微动动脑子也能明白,「City」不可能无限度地保护所有的人。我想,覆盖着这里的……某种能保护我们的隐形墙壁显然也有它的极限范围。
更多的人还在源源不断地迁徙而至,这些后来的,不得不在边缘建立根据地的人必须随时面对可能出现的灾兽侵袭。
现在的「City」,就像一个温暖,但又荆棘丛生的怀抱。
将所有人……禁锢在了这里。