“灰烬战线:剧情回响/Dungeon Echo”的版本间的差异

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作品名:Dungeon Echo<ref>意为“囹圄回响”</ref>
 
作品名:Dungeon Echo<ref>意为“囹圄回响”</ref>
  

2022年7月7日 (四) 01:08的版本

作品名:Dungeon Echo[1]

作者:余烬组(Embers_Studio)

本文为手机游戏《灰烬战线》剧情设定文档。

01

这是一个永劫的囹圄,
以及贯彻自己的正义的DOLLS,
关于「生命」的回忆。

02

我会救他们回去。
那些消失在迷雾的彼岸的,女王的臣民们。
我要让他们全部都回去。
我的剑刃永远与他们同在。

03

「这种肮脏的雾霾,
无法侵蚀我的视线,
无法迷惑我的行为,
更无法扭曲我的『正义』。」

04

「击毁扭曲的飞虫,
斩断横生的荆棘,
一个又一个的信标被投射下去。
无论是数百,数千,还是数万,
我都会全部拯救给你看。

这是『最后的骑士』的使命。」

05

「陀螺仪在颤抖,
罗盘在旋转,
沉重的机翼像在泥潭中划过。
不,我的航向并不会改变。
我还有太阳和月亮,

它们正一同挂在天空,
不分昼夜地,
为我指引着方向。」

06

一个……
一个……
再多一个……
也许,我就能回航了。

07

「我究竟徘徊了多久?
是几个小时?还是几天?
我还要徘徊多久?
是几个月?还是几年?
为什么不听我的话呢?

难道你们不明白吗?
大家……都快点醒醒吧。
在我最后的理智……被吞噬之前。」

08

「我是『武器』,所以我不得不是正义的。
身为『武器』的我呼唤着正义,
宛如死者呼唤着死亡。
为什么现在才明白呢——

在噩梦里徘徊的人,明明只有我一个而已。
不停的重复着,
名为『使命』的噩梦。」

09

「找不到目的地,并不是迷失。
从一开始就没有目的地,才是真正的迷失。
本应与永远『正义』同在的剑刃,
终于刺向了那个虚伪的自己。
——啊,引导灯。

我回来了。」

10

这是一个永劫的囹圄,
以及贯彻自己的正义的DOLLS,
关于「生命」的回忆。
她从她那里得到了结论——
「生命,是一种永恒的挣扎。」

注释

  1. 意为“囹圄回响”